Lasse Öörni 42b9cbc158 Cleaned up terrain code. 13 ani în urmă
..
CMakeLists.txt 8edf0240a1 Migration to Bullet physics underway. Most of physics functionality & examples broken for now. 13 ani în urmă
CollisionShape.cpp 42b9cbc158 Cleaned up terrain code. 13 ani în urmă
CollisionShape.h c846879028 Added terrain collision. 13 ani în urmă
Constraint.cpp 51c4336f2f Moved HashMap & Vector allocations to .cpp files so that they can be more easily tracked. 13 ani în urmă
Constraint.h 6ad8b7dd7e Comments formatting. 13 ani în urmă
PhysicsEvents.h 187f179af6 Exposed missing physics enums to script. 13 ani în urmă
PhysicsUtils.h 8edf0240a1 Migration to Bullet physics underway. Most of physics functionality & examples broken for now. 13 ani în urmă
PhysicsWorld.cpp 63054db172 Fixed undefined behavior if rigid body was removed as response to the collision event. 13 ani în urmă
PhysicsWorld.h 9f331e56db Changed Constraint API to specify the other body position / axis explicitly, and to specify limits as Vector2. 13 ani în urmă
Precompiled.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 ani în urmă
Precompiled.h 50226cfdb0 Started work toward Unicode compatibility. 14 ani în urmă
RigidBody.cpp 51c4336f2f Moved HashMap & Vector allocations to .cpp files so that they can be more easily tracked. 13 ani în urmă
RigidBody.h 9f331e56db Changed Constraint API to specify the other body position / axis explicitly, and to specify limits as Vector2. 13 ani în urmă