Lasse Öörni 25fa4a2926 Optimized drawables' view space Z range calculation. 13 ani în urmă
..
BoundingBox.cpp 25fa4a2926 Optimized drawables' view space Z range calculation. 13 ani în urmă
BoundingBox.h cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 ani în urmă
CMakeLists.txt 516b532a8f Refactored StringUtils as member functions of String & the classes to be converted. 14 ani în urmă
Color.cpp 50226cfdb0 Started work toward Unicode compatibility. 14 ani în urmă
Color.h 58d7858839 Optimized storage of specific event senders. 13 ani în urmă
Frustum.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 ani în urmă
Frustum.h cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 ani în urmă
MathDefs.h cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 ani în urmă
Matrix3.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 ani în urmă
Matrix3.h af7c5a53fb Renamed GetData() to Data() in the Math library. 14 ani în urmă
Matrix3x4.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 ani în urmă
Matrix3x4.h af7c5a53fb Renamed GetData() to Data() in the Math library. 14 ani în urmă
Matrix4.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 ani în urmă
Matrix4.h af7c5a53fb Renamed GetData() to Data() in the Math library. 14 ani în urmă
Plane.h cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 ani în urmă
Polyhedron.cpp 66a860144a Added separate Equals() function to Vector & Quaternion classes to perform comparison with epsilon. Equality operator does not use epsilon. This optimizes network sync somewhat. 13 ani în urmă
Polyhedron.h c48f640a18 Changed several structures to HashMap / HashSet for better performance. 13 ani în urmă
Precompiled.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 ani în urmă
Precompiled.h 50226cfdb0 Started work toward Unicode compatibility. 14 ani în urmă
Quaternion.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 ani în urmă
Quaternion.h 66a860144a Added separate Equals() function to Vector & Quaternion classes to perform comparison with epsilon. Equality operator does not use epsilon. This optimizes network sync somewhat. 13 ani în urmă
Random.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 ani în urmă
Random.h 139ef6d6e2 Removed the light to light queue map. Instead store the light queue pointer directly to the light. 13 ani în urmă
Ray.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 ani în urmă
Ray.h cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 ani în urmă
Rect.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 ani în urmă
Rect.h af7c5a53fb Renamed GetData() to Data() in the Math library. 14 ani în urmă
Sphere.cpp c48f640a18 Changed several structures to HashMap / HashSet for better performance. 13 ani în urmă
Sphere.h cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 ani în urmă
Vector2.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 ani în urmă
Vector2.h 66a860144a Added separate Equals() function to Vector & Quaternion classes to perform comparison with epsilon. Equality operator does not use epsilon. This optimizes network sync somewhat. 13 ani în urmă
Vector3.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 ani în urmă
Vector3.h 66a860144a Added separate Equals() function to Vector & Quaternion classes to perform comparison with epsilon. Equality operator does not use epsilon. This optimizes network sync somewhat. 13 ani în urmă
Vector4.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 ani în urmă
Vector4.h 66a860144a Added separate Equals() function to Vector & Quaternion classes to perform comparison with epsilon. Equality operator does not use epsilon. This optimizes network sync somewhat. 13 ani în urmă