| .. |
|
Audio
|
d3e302f197
Added possibility to remove subsystems in explicit order.
|
13 năm trước cách đây |
|
Container
|
627d2c94d7
Switched from GLFW & PortAudio back to (modified) SDL 2.0.
|
13 năm trước cách đây |
|
Core
|
f3f724920c
Removed unnecessary include from WorkQueue.
|
13 năm trước cách đây |
|
Engine
|
d3e302f197
Added possibility to remove subsystems in explicit order.
|
13 năm trước cách đây |
|
Graphics
|
7331120bac
Fixed ragdoll bounding box not updating.
|
13 năm trước cách đây |
|
IO
|
54c7de95d8
Tidied up Container code.
|
13 năm trước cách đây |
|
Input
|
ba7d6e73c7
Handle SDL_QUIT.
|
13 năm trước cách đây |
|
Math
|
25fa4a2926
Optimized drawables' view space Z range calculation.
|
13 năm trước cách đây |
|
Network
|
31e027b354
Maximum amount of sorted instances can be configured in Renderer. By default 1000.
|
13 năm trước cách đây |
|
Physics
|
6ad8b7dd7e
Comments formatting.
|
13 năm trước cách đây |
|
Resource
|
3ad1136dcb
Added missing include.
|
13 năm trước cách đây |
|
Scene
|
4666520d0b
Improved ragdoll stability in TestScene.
|
13 năm trước cách đây |
|
Script
|
d05a89c0a4
Cleanup comments.
|
13 năm trước cách đây |
|
UI
|
78039db8b8
Fixed shader parameter group system for OpenGL renderer.
|
13 năm trước cách đây |