aster2013 5da25ace4e Remove WeakPtr from View3D, change View3D::SetView ownScene argument's default value to true, same like C++ and AngelScript. 11 年 前
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BorderImage.cpp 13d3f1c8ac Add attribute trait, treat ref attribute same with attribute. 11 年 前
BorderImage.h 7e46f0c862 Add MIXED_ACCESSOR_ATTRIBUTE. 11 年 前
Button.cpp 13d3f1c8ac Add attribute trait, treat ref attribute same with attribute. 11 年 前
Button.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 年 前
CMakeLists.txt 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 年 前
CheckBox.cpp 13d3f1c8ac Add attribute trait, treat ref attribute same with attribute. 11 年 前
CheckBox.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 年 前
Cursor.cpp cb819a5a6f Remove class name and variant type from attribute macros. 11 年 前
Cursor.h 7e46f0c862 Add MIXED_ACCESSOR_ATTRIBUTE. 11 年 前
DropDownList.cpp cb819a5a6f Remove class name and variant type from attribute macros. 11 年 前
DropDownList.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 年 前
FileSelector.cpp 2e8744dc01 Minor cleanup - remove redundant null check for subsystems pointer. 12 年 前
FileSelector.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 年 前
Font.cpp d7924f907f Added glyph offset functionality to Font. Closes #13. 11 年 前
Font.h d7924f907f Added glyph offset functionality to Font. Closes #13. 11 年 前
FontFace.cpp f943bb4faa Unwarn patch for AppleClang. A few warnings were indeed coding error. 11 年 前
FontFace.h 387c89b857 Simplify font class. 11 年 前
FontFaceBitmap.cpp 4c77c3ad21 Add bitmap font face texture to resource cache manually. 11 年 前
FontFaceBitmap.h 387c89b857 Simplify font class. 11 年 前
FontFaceFreeType.cpp 1786c20662 Clean up AreaAllocator code and allow the Reset function same functionality as the constructors. Added additional heuristic to prevent failed large allocation. Mark todo for needing to reimplement a slower but more proper mode. 11 年 前
FontFaceFreeType.h 387c89b857 Simplify font class. 11 年 前
LineEdit.cpp c1ea1f9e06 Move attribute name as first parameter in ATTRIBUTE macro, same as other attribute macros. 11 年 前
LineEdit.h 007d3acc1a Changes to UI drag behavior: 11 年 前
ListView.cpp 9e5172a959 Add EnumAttributeAccessorImpl class, remove all Variant::Get<> functions for enum type. 11 年 前
ListView.h b8185f973c Support a "select on click end" mode in ListView. Support defining a separate drag'n'drop content for elements dropped into a LineEdit. Enable drag'n'drop to node ID attribute fields. Closes #261. 11 年 前
Menu.cpp 13d3f1c8ac Add attribute trait, treat ref attribute same with attribute. 11 年 前
Menu.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 年 前
MessageBox.cpp a897ef1651 Add null check to catch faulty MessageBox window layout. 11 年 前
MessageBox.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 年 前
ScrollBar.cpp c1ea1f9e06 Move attribute name as first parameter in ATTRIBUTE macro, same as other attribute macros. 11 年 前
ScrollBar.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 年 前
ScrollView.cpp 13d3f1c8ac Add attribute trait, treat ref attribute same with attribute. 11 年 前
ScrollView.h 17e48a27f5 Child elements of a scroll view can now be auto disabled when touch scrolling to prevent triggering of child element events. 11 年 前
Slider.cpp 9e5172a959 Add EnumAttributeAccessorImpl class, remove all Variant::Get<> functions for enum type. 11 年 前
Slider.h 007d3acc1a Changes to UI drag behavior: 11 年 前
Sprite.cpp c1ea1f9e06 Move attribute name as first parameter in ATTRIBUTE macro, same as other attribute macros. 11 年 前
Sprite.h 7e46f0c862 Add MIXED_ACCESSOR_ATTRIBUTE. 11 年 前
Text.cpp c1ea1f9e06 Move attribute name as first parameter in ATTRIBUTE macro, same as other attribute macros. 11 年 前
Text.h 7e46f0c862 Add MIXED_ACCESSOR_ATTRIBUTE. 11 年 前
Text3D.cpp c1ea1f9e06 Move attribute name as first parameter in ATTRIBUTE macro, same as other attribute macros. 11 年 前
Text3D.h 7e46f0c862 Add MIXED_ACCESSOR_ATTRIBUTE. 11 年 前
ToolTip.cpp cb819a5a6f Remove class name and variant type from attribute macros. 11 年 前
ToolTip.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 年 前
UI.cpp 5ea467ff23 Add GetVariantType functions, Fix compile warning in UI.cpp. 11 年 前
UI.h b49e0c2a5d Moved the SDL touch ID -> Urho touch ID logic from UI to Input, so that querying Input/TouchState should give you a touch index that will always be consistent (between TouchDown and TouchUp events) and start from 1. 11 年 前
UIBatch.cpp 46285baf97 Refactor build scripts to group Urho3D specific build option. 11 年 前
UIBatch.h 07f06563bc Optimized Renderer::GetShader() so that caching shader variation pointers becomes unnecessary for the most part. 12 年 前
UIElement.cpp c1ea1f9e06 Move attribute name as first parameter in ATTRIBUTE macro, same as other attribute macros. 11 年 前
UIElement.h 283d0d196b Add layout flex scale to UIElement. Prevent layout updates while loading attributes. 11 年 前
UIEvents.h 007d3acc1a Changes to UI drag behavior: 11 年 前
View3D.cpp 5da25ace4e Remove WeakPtr from View3D, change View3D::SetView ownScene argument's default value to true, same like C++ and AngelScript. 11 年 前
View3D.h 5da25ace4e Remove WeakPtr from View3D, change View3D::SetView ownScene argument's default value to true, same like C++ and AngelScript. 11 年 前
Window.cpp 13d3f1c8ac Add attribute trait, treat ref attribute same with attribute. 11 年 前
Window.h 007d3acc1a Changes to UI drag behavior: 11 年 前