| .. |
|
Audio
|
c0dbf7f545
Generalized the factory category for all objects.
|
před 12 roky |
|
Container
|
3eb3c1dc66
Refactored string<>bytebuffer conversions to functions in StringUtils and marked todo's for optimizing them.
|
před 12 roky |
|
Core
|
b6366ff982
Optimized StringToBuffer & BufferToString.
|
před 12 roky |
|
Engine
|
8b28c12ae6
Added instancing to the OpenGL renderer, requires the ARB_instanced_arrays extension.
|
před 12 roky |
|
Graphics
|
8b28c12ae6
Added instancing to the OpenGL renderer, requires the ARB_instanced_arrays extension.
|
před 12 roky |
|
IO
|
b6366ff982
Optimized StringToBuffer & BufferToString.
|
před 12 roky |
|
Input
|
1930041147
Optimization: DecalSet & ScriptInstance unsubscribe from scene update when disabled.
|
před 12 roky |
|
Math
|
9d507640f7
Exposed Ray<>Frustum HitDistance() to script, and added solidInside parameter to it which determines whether the inside of the frustum is interpreted as solid (return zero distance for rays originating within.)
|
před 12 roky |
|
Navigation
|
c0dbf7f545
Generalized the factory category for all objects.
|
před 12 roky |
|
Network
|
c0dbf7f545
Generalized the factory category for all objects.
|
před 12 roky |
|
Physics
|
c0dbf7f545
Generalized the factory category for all objects.
|
před 12 roky |
|
Resource
|
b6366ff982
Optimized StringToBuffer & BufferToString.
|
před 12 roky |
|
Scene
|
c0dbf7f545
Generalized the factory category for all objects.
|
před 12 roky |
|
Script
|
c0dbf7f545
Generalized the factory category for all objects.
|
před 12 roky |
|
UI
|
7cd99fe257
Fixed redundant copying of vertex buffer data when rendering the UI.
|
před 12 roky |