| .. |
|
Audio
|
2da8d4ae47
Renamed Matrix4x3 to Matrix3x4.
|
před 14 roky |
|
Container
|
c9c0610709
Added alternative OpenGL rendering path, not fully complete yet.
|
před 14 roky |
|
Core
|
634b5cc81b
Added division by type size for pointer hashes.
|
před 14 roky |
|
Engine
|
c3d68e849c
Added RemoveShaderParameter to Material.
|
před 14 roky |
|
Graphics
|
cfca102c87
Fixed OpenGL slope scaled depth bias.
|
před 14 roky |
|
IO
|
25bd3a257c
Do not use equal depth test.
|
před 14 roky |
|
Input
|
486d4902c8
Simplified window message handling related to activation/inactivation and minimizing the window.
|
před 14 roky |
|
Math
|
2290441ea2
Fixed missing depth reconstruction in deferred rendering ambient quad on OpenGL.
|
před 14 roky |
|
Network
|
2da8d4ae47
Renamed Matrix4x3 to Matrix3x4.
|
před 14 roky |
|
Physics
|
2da8d4ae47
Renamed Matrix4x3 to Matrix3x4.
|
před 14 roky |
|
Resource
|
3f1f71dd06
Fixed ResourceCache error messages.
|
před 14 roky |
|
Scene
|
5f7b64d6e7
Further cleanup of the Container & Math library API & internal functions.
|
před 14 roky |
|
Script
|
118ed95315
Multithreaded the shader compilation using all available CPU cores.
|
před 14 roky |
|
UI
|
2290441ea2
Fixed missing depth reconstruction in deferred rendering ambient quad on OpenGL.
|
před 14 roky |