joshua Nuttall e635ad2ed7 Removed Bloom from PBR demos, set zone texture ambleint to 1, and added HDR option in editor settings (needed for PBR in editor) 9 ani în urmă
..
AttributeEditor.as 5fa3cff841 Prevent unnecessary fullupdate when node attributes are edited. 9 ani în urmă
EditorActions.as 8af9f4785e Remove the special script attribute storage mechanism. 9 ani în urmă
EditorColorWheel.as b057434bfa Make escape key name consistent between keycode and scancode. 9 ani în urmă
EditorCubeCapture.as 3d9ea8eece Editor: fix some warnings 9 ani în urmă
EditorEventsHandlers.as 77c7460342 add one space after "if" and fight with other spaces 10 ani în urmă
EditorExport.as 83d0f9a23c Add Z-up and handedness options to OBJ export 10 ani în urmă
EditorGizmo.as 3859d6dd8c Do not export editor debug geometry to OBJ. 10 ani în urmă
EditorHierarchyWindow.as 65b639af13 Editor: info about selected model (thanks MonkeyFirst for idea) 9 ani în urmă
EditorImport.as d304d941d1 Add import only animation 9 ani în urmă
EditorInspectorWindow.as b386b76c23 Fix "Is enabled" checkbox getting moved on gizmo / cursor key node editing. Closes #1401. 9 ani în urmă
EditorLayers.as 3d9ea8eece Editor: fix some warnings 9 ani în urmă
EditorMaterial.as 42ba4f9824 Fix material JSON save in editor. Fix AngelScript API bindings where XMLElement or JSONValue is passed as reference and should be modified (needs to be unsafe inout reference.) 10 ani în urmă
EditorParticleEffect.as caf663eac3 Possibility for BillboardSet / ParticleEffect billboards to be fixed screen size. In this case the billboard size is measured in pixels. 9 ani în urmă
EditorPreferences.as 304c866dd0 Separate functions to toggle/show/hide editor sub-windows to prevent mistaken action e.g. when editing a material. Update changelog. 10 ani în urmă
EditorResourceBrowser.as e048afa496 Cleanup drag-instantiate code. Use mouse raycast position if possible. 9 ani în urmă
EditorScene.as e048afa496 Cleanup drag-instantiate code. Use mouse raycast position if possible. 9 ani în urmă
EditorSecondaryToolbar.as f9e65027e3 Implementing RibbonTrail 9 ani în urmă
EditorSettings.as e635ad2ed7 Removed Bloom from PBR demos, set zone texture ambleint to 1, and added HDR option in editor settings (needed for PBR in editor) 9 ani în urmă
EditorSoundType.as 304c866dd0 Separate functions to toggle/show/hide editor sub-windows to prevent mistaken action e.g. when editing a material. Update changelog. 10 ani în urmă
EditorSpawn.as 086cfa1687 Editor: fix all warnings; Complete UITemplate 9 ani în urmă
EditorToolBar.as 61a7d65393 Explicitly set alpha blend mode for toolbar icons. See #799. 10 ani în urmă
EditorUI.as 1243d8bcda Regex replace all the uppercase key bindings with their constants. 9 ani în urmă
EditorUIElement.as 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 ani în urmă
EditorView.as e635ad2ed7 Removed Bloom from PBR demos, set zone texture ambleint to 1, and added HDR option in editor settings (needed for PBR in editor) 9 ani în urmă
EditorViewDebugIcons.as 489356a29f Cleanup editor debug icon code to not do constant resizes of billboardsets to zero and back, and to use fixed screen size mode to eliminate need for manual sizing. BillboardSet::SetNumBillboards() is no-op if count remains same. Fix BillboardSet fixed size bug when changing between ortho & perspective camera. Do not care to resize scratch buffer smaller if it's below 1MB. Add scratch buffer debug messages also to OpenGL Graphics class for consistency. Closes #1434. 9 ani în urmă