aster2013 eb7cce7b4d Add new line at end of file.[ci skip] 11 ani în urmă
..
Animatable.cpp 2c18a1ca65 Add AttributeAnimationInfo class, add more comment for animation class, use XMLElement::SetVariant/GetVariant save attribute animation frame value. 11 ani în urmă
Animatable.h b7917af4fd Revert "Remove wrap mode default value." 11 ani în urmă
AttributeAnimation.cpp eb7cce7b4d Add new line at end of file.[ci skip] 11 ani în urmă
AttributeAnimation.h eb7cce7b4d Add new line at end of file.[ci skip] 11 ani în urmă
AttributeAnimationInfo.cpp 2c18a1ca65 Add AttributeAnimationInfo class, add more comment for animation class, use XMLElement::SetVariant/GetVariant save attribute animation frame value. 11 ani în urmă
AttributeAnimationInfo.h 2c18a1ca65 Add AttributeAnimationInfo class, add more comment for animation class, use XMLElement::SetVariant/GetVariant save attribute animation frame value. 11 ani în urmă
AttributeAnimationInstance.cpp 802af0c21b Refactor AttributeAnimation, make IntVector2 and IntRect interpolatable. 11 ani în urmă
AttributeAnimationInstance.h 802af0c21b Refactor AttributeAnimation, make IntVector2 and IntRect interpolatable. 11 ani în urmă
CMakeLists.txt 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
Component.cpp 0de5de0678 Remove ignore network update, add animated network attribute check. 11 ani în urmă
Component.h 0de5de0678 Remove ignore network update, add animated network attribute check. 11 ani în urmă
LogicComponent.cpp c96f313dbd Fixed erroneous event bitmasks. Optimize LogicComponent memory footprint. 11 ani în urmă
LogicComponent.h c96f313dbd Fixed erroneous event bitmasks. Optimize LogicComponent memory footprint. 11 ani în urmă
Node.cpp 48c3868a79 Remove child object animation, add load and save function. 11 ani în urmă
Node.h 48c3868a79 Remove child object animation, add load and save function. 11 ani în urmă
ObjectAnimation.cpp 2c18a1ca65 Add AttributeAnimationInfo class, add more comment for animation class, use XMLElement::SetVariant/GetVariant save attribute animation frame value. 11 ani în urmă
ObjectAnimation.h b7917af4fd Revert "Remove wrap mode default value." 11 ani în urmă
ReplicationState.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
Scene.cpp d453ef6daf Add object animation, add load and save functions. 11 ani în urmă
Scene.h 130551f4d8 Add fixed pixel size (user don't need change the value). 11 ani în urmă
SceneEvents.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
SceneResolver.cpp 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
SceneResolver.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
Serializable.cpp 47836474e2 Variant pointer refactoring. Variant can now hold a weak pointer to a RefCounted object, which is safer, and is returned using GetPtr(). Engine events have been converted to use that mechanism. GetPtr() is also directly available in AngelScript, as well as assigning a RefCounted or derived class handle to a Variant. 12 ani în urmă
Serializable.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
SmoothedTransform.cpp 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
SmoothedTransform.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
SplinePath.cpp 0f3d781c3b Update copyright year in some files. Added copyright notice to ForEach.h. 11 ani în urmă
SplinePath.h 751b4f1c97 Changed SplinePath so that it is more flexible its logic is now separate from the scene hierarchy. Control Points are set and removed explicitly with the ability to define the order. Controlled Node is explicitly set so that the Move function affects that Node's WorldPosition. 11 ani în urmă
UnknownComponent.cpp 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
UnknownComponent.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă