| .. |
|
Animatable.cpp
|
2c18a1ca65
Add AttributeAnimationInfo class, add more comment for animation class, use XMLElement::SetVariant/GetVariant save attribute animation frame value.
|
11 ani în urmă |
|
Animatable.h
|
b7917af4fd
Revert "Remove wrap mode default value."
|
11 ani în urmă |
|
AttributeAnimation.cpp
|
eb7cce7b4d
Add new line at end of file.[ci skip]
|
11 ani în urmă |
|
AttributeAnimation.h
|
eb7cce7b4d
Add new line at end of file.[ci skip]
|
11 ani în urmă |
|
AttributeAnimationInfo.cpp
|
2c18a1ca65
Add AttributeAnimationInfo class, add more comment for animation class, use XMLElement::SetVariant/GetVariant save attribute animation frame value.
|
11 ani în urmă |
|
AttributeAnimationInfo.h
|
2c18a1ca65
Add AttributeAnimationInfo class, add more comment for animation class, use XMLElement::SetVariant/GetVariant save attribute animation frame value.
|
11 ani în urmă |
|
AttributeAnimationInstance.cpp
|
802af0c21b
Refactor AttributeAnimation, make IntVector2 and IntRect interpolatable.
|
11 ani în urmă |
|
AttributeAnimationInstance.h
|
802af0c21b
Refactor AttributeAnimation, make IntVector2 and IntRect interpolatable.
|
11 ani în urmă |
|
CMakeLists.txt
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |
|
Component.cpp
|
0de5de0678
Remove ignore network update, add animated network attribute check.
|
11 ani în urmă |
|
Component.h
|
0de5de0678
Remove ignore network update, add animated network attribute check.
|
11 ani în urmă |
|
LogicComponent.cpp
|
c96f313dbd
Fixed erroneous event bitmasks. Optimize LogicComponent memory footprint.
|
11 ani în urmă |
|
LogicComponent.h
|
c96f313dbd
Fixed erroneous event bitmasks. Optimize LogicComponent memory footprint.
|
11 ani în urmă |
|
Node.cpp
|
48c3868a79
Remove child object animation, add load and save function.
|
11 ani în urmă |
|
Node.h
|
48c3868a79
Remove child object animation, add load and save function.
|
11 ani în urmă |
|
ObjectAnimation.cpp
|
2c18a1ca65
Add AttributeAnimationInfo class, add more comment for animation class, use XMLElement::SetVariant/GetVariant save attribute animation frame value.
|
11 ani în urmă |
|
ObjectAnimation.h
|
b7917af4fd
Revert "Remove wrap mode default value."
|
11 ani în urmă |
|
ReplicationState.h
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |
|
Scene.cpp
|
d453ef6daf
Add object animation, add load and save functions.
|
11 ani în urmă |
|
Scene.h
|
130551f4d8
Add fixed pixel size (user don't need change the value).
|
11 ani în urmă |
|
SceneEvents.h
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |
|
SceneResolver.cpp
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |
|
SceneResolver.h
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |
|
Serializable.cpp
|
47836474e2
Variant pointer refactoring. Variant can now hold a weak pointer to a RefCounted object, which is safer, and is returned using GetPtr(). Engine events have been converted to use that mechanism. GetPtr() is also directly available in AngelScript, as well as assigning a RefCounted or derived class handle to a Variant.
|
12 ani în urmă |
|
Serializable.h
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |
|
SmoothedTransform.cpp
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |
|
SmoothedTransform.h
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |
|
SplinePath.cpp
|
0f3d781c3b
Update copyright year in some files. Added copyright notice to ForEach.h.
|
11 ani în urmă |
|
SplinePath.h
|
751b4f1c97
Changed SplinePath so that it is more flexible its logic is now separate from the scene hierarchy. Control Points are set and removed explicitly with the ability to define the order. Controlled Node is explicitly set so that the Move function affects that Node's WorldPosition.
|
11 ani în urmă |
|
UnknownComponent.cpp
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |
|
UnknownComponent.h
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |