Lasse Öörni f4b5ead164 On D3D11 & OpenGL3, convert luminance & luminance-alpha textures to RGBA on upload. Revert RampGenerator & Spot/SpotWide texture changes to use RGB format. Closes #718. 10 năm trước cách đây
..
LUTIdentity.png 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 năm trước cách đây
LUTIdentity.xml 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 năm trước cách đây
Ramp.png 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 năm trước cách đây
Ramp.xml 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 năm trước cách đây
RampExtreme.png 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 năm trước cách đây
RampExtreme.xml 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 năm trước cách đây
RampWide.png 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 năm trước cách đây
RampWide.xml 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 năm trước cách đây
Spot.png f4b5ead164 On D3D11 & OpenGL3, convert luminance & luminance-alpha textures to RGBA on upload. Revert RampGenerator & Spot/SpotWide texture changes to use RGB format. Closes #718. 10 năm trước cách đây
Spot.xml 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 năm trước cách đây
SpotWide.png f4b5ead164 On D3D11 & OpenGL3, convert luminance & luminance-alpha textures to RGBA on upload. Revert RampGenerator & Spot/SpotWide texture changes to use RGB format. Closes #718. 10 năm trước cách đây
SpotWide.xml 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 năm trước cách đây