Vicente Penades 67c0da89e5 updated projects to net5.0 4 ani în urmă
..
Example1 67c0da89e5 updated projects to net5.0 4 ani în urmă
InfiniteSkinnedTentacle 67c0da89e5 updated projects to net5.0 4 ani în urmă
MonoGameScene ec7b07692c updated external reference 5 ani în urmă
PointCloudGalaxy 67c0da89e5 updated projects to net5.0 4 ani în urmă
SharpGLTF.Plotly cd38b918e1 Added KHR_Materials_Volume 4 ani în urmă
SharpGLTF.Runtime.MonoGame 4aab2d63a8 [WIP] Adding GpuMeshIntancing extension and support classes. 4 ani în urmă
Example1.glb 810d3dbc8f more skinning improvements 6 ani în urmă
InfiniteSkinnedTentacle.glb 810d3dbc8f more skinning improvements 6 ani în urmă
MonoGameDemo.jpg 1124be4893 Edited Readme. 6 ani în urmă
PointCloudGalaxy.glb 810d3dbc8f more skinning improvements 6 ani în urmă
README.MD 74795274e8 Update README.MD 6 ani în urmă

README.MD

Showcase

In here I'll upload projects levaraging SharpGLTF.

|Project|Description|Result| |-|-|-| |Example1|A simple scene with two colored polygons.|Example1.glb |Point Cloud Galaxy|A procedurally generated galaxy with 100.000 stars.|PointCloudGalaxy.glb |Infinite Skinned Tentacle|A complex animated scene with 84 skinned nodes sharing a single mesh.|InfiniteSkinnedTentacle.glb

Infinite Skinned Tentacle is a project designed to stress test the skinning features of various gltf viewers available; as far as I know, current viewers able to display it correctly are:

  • Microsoft's 3D View (version 7.1908.9012.0)
  • BabylonJS