Просмотр исходного кода

Spelling error in use-assets.md

Niklas Arndt 2 лет назад
Родитель
Сommit
3198523faf
1 измененных файлов с 1 добавлено и 1 удалено
  1. 1 1
      en/manual/game-studio/use-assets.md

+ 1 - 1
en/manual/game-studio/use-assets.md

@@ -85,7 +85,7 @@ SceneSystem.SceneInstance.RootScene.Entities.Add(entity);
 
 When loading content from code, you should unload content when you don't need them any more. If you don't, content stays in memory, wasting GPU.
 
-To do unload an asset, use ``Content.Unload(myAsset)``.
+To unload an asset, use ``Content.Unload(myAsset)``.
 
 ## Load assets from code using UrlReference