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オープンソースの C# ゲームエンジンである Stride の使用方法について紹介します。
[!Note] Stride のマニュアルは現在作成中であり、定期的に新しい内容に更新されています。ドキュメントの更新については、Twitter の Stride アカウントをフォローしてください。
New パッケージング(NuGet)
New ビデオ
New キャッシュされたファイル
New iOS
New シェーダーのコンパイル
Updated スカイボックスと背景
Updated モデルファイルを使ったカメラのアニメーション
Updated マテリアル スロット
Stride のドキュメントはオープンソースであり、誰でも編集できます。もし間違いを見つけたら、修正もしくは GitHub までコメントをお願いします。