浏览代码

PT translation of Introduction.md (#123)

Felipe Nepomuceno Coelho 4 年之前
父节点
当前提交
1638d801d1
共有 1 个文件被更改,包括 36 次插入0 次删除
  1. 36 0
      docs/pt/manuals/Introduction.md

+ 36 - 0
docs/pt/manuals/Introduction.md

@@ -0,0 +1,36 @@
+---
+title: Introdução ao Defold
+brief: Uma breve introdução ao Defold.
+---
+
+# Bem vindo ao Defold
+
+Defold é uma solução versátil, que lhe entregará tudo o que é necessário para realização do design, da criação e da entrega dos jogos. A lista completa de funções pode ser vista na [Visão Geral do Produto](/product).
+
+Nos gastamos muito tempo e muita dedicação para ter certeza de que certos elementos chave do processo de desenvolvimento dos games fossem suaves e não levassem muito esforço. Por esse ponto e outros acreditamaos que o Defold venha a se destacar em meio a multidão. Veja [Por Que Achamos Que Você deve usar o Defold](/why).
+
+## Por Onde Começar?
+
+Nos encorajamos você a experimentar, seguir tutoriais, ler nossos manuais e documentação de API, e ser ativo no forum para aprender com outros usuários e acompanhar o desenvolvimento do Defold. Existe muita Documentação, na forma de manuais, documentação de referência de API, exemplos e tutoriais. Se você não sabe por onde começar, aqui vão algumas dicas:
+
+#### O Editor
+![Editor overview](images/introduction/editor.png){.left} [A Visão Geral do Editor](/manuals/editor/) da uma boa introdução ao editor e vai te ajudar a se acostumar a utilizar as ferramentas visuais e a escrever os códigos. Se você já é familiarizado com programas de modelagem 3D e interfaces de programação, você não terá muitas surpresas, mas sempre existirão coisas que serão diferentes do seu software favorito.
+
+#### Exemplos Simples
+![Examples](images/introduction/examples.jpg){.left} [Nossa Coleção De Exemplos Simples ](/examples/) é uma boa introdução de como fazer as coisas funcionarem. Você encontrará exemplos de como fazer diversas coisas no Defold.
+
+#### A Linguagem LUA
+![Lua overview](images/introduction/lua.png){.left} [Defold usa a LUA](/manuals/lua/) para todo o seu controle lógico. A engine é uma rápida ferramenta em C++ , mas é controlada em alto nível por programas LUA. Se você ja programou em Python, Javascript ou qualquer outra linguagem de alto nível, a LUA vai ser de fácil aprendizado e você conseguirá seguir um tutorial facilmente. Caso contrário, leia nosso manual sobre a LUA e comece por ai.
+
+#### Tutoriais de Games
+![Tutorials](images/introduction/tutorials.jpg){.left} Nos acreditamos que você so aprenderá fazendo. Portanto disponiblizamos tutoriais dos mais diversos níveis de habilidade e complexidade, que são retirados diretamente do [editor](/manuals/editor/). Assista um ou dois tutoriais para aprender como construir coisas e sobre o funcionamento do Defold.
+
+#### Os Blocos de Construção do Defold
+![Building blocks](images/introduction/building_blocks.png){.left} [Os games no Defold são construidos pela composição simples de blocos](/manuals/building-blocks/), sendo alguns familiares se você já usou outra engine. Existem alguns designs de arquitetura que fazem os blocos do Defold serem especiais e demora um pouco para se acostumar a trabalhar com eles. O nosso manual de contrução de blocos é uma boa opção inicial se você quer entender como eles funcionam.
+
+#### O forum
+![Forum](images/introduction/forum.jpg){.left} [Aprendendo com os Outros](//forum.defold.com/) geralmente é a melhor maneira de se aprender. Nossa comunidade é amigavel e tem vasto conhecimento na criação de jogos, especialmente no Defold. Se tiver dificuldades não hesite em procurar por ajuda no forum!
+
+Lembre-se que independentemente de qual forma você esteja aprendendo a utilizar o Defold, você sempre poderá voltar aqui para explicações mais profundas dos vários conceitos disponibilizados pelo Defold. E não Hesite em apontar coisas que você não entende ou acha que estão erradas. Essas páginas são para você e nos queremos que elas sejam as melhores possíveis.
+
+Nos esperamos que você se divirta criando seu próximo incrivel jogo no Defold!