|
@@ -27,7 +27,7 @@ brief: В этом руководстве описывается, как опт
|
|
|
Чтобы лучше понять, что составляет размер вашего приложения, вы можете [создать отчет о сборке](/manuals/bundling/#build-reports) во время бандлинга. Довольно часто звуки и графика занимают большую часть размера любой игры.
|
|
|
|
|
|
### Уменьшение размера движка
|
|
|
-Вы можете использовать [файл манифеста приложения](https://defold.com/manuals/project-settings/#app-manifest) для удаления тех компонентов движка, которые вам не нужны. Вы можете, например, удалить подключаемые физические движки, если ваша игра не использует физику. Воспользуйтесь [Manifestation online tool](https://britzl.github.io/manifestation/) для создания манифеста приложения.
|
|
|
+Вы можете использовать [файл манифеста приложения](https://defold.com/manuals/project-settings/#app-manifest) для удаления тех компонентов движка, которые вам не нужны. Вы можете, например, удалить подключаемые физические движки, если ваша игра не использует физику.
|
|
|
|
|
|
### Оптимизация звуков
|
|
|
Defold поддерживает файлы .ogg и .wav, где .ogg обычно используется для музыки, а .wav - для звуковых эффектов. Звуки должны быть 16-битными с частотой дискретизации 44100, поэтому перед кодированием звуков необходимо выполнить все нужные оптимизации. Вы можете редактировать звуки во внешнем звуковом редакторе, чтобы снизить качество или преобразовать из .wav в .ogg.
|