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Merge branch 'master' of https://github.com/defold/doc

Björn Ritzl 4 years ago
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94317aefeb
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  1. 8 0
      docs/zh/manuals/project-settings.md

+ 8 - 0
docs/zh/manuals/project-settings.md

@@ -183,6 +183,11 @@ debug顶点最大数目. 用于物理形状渲染与其他一些功能, 默认
 #### Texture Profiles
 项目使用的纹理档配置文件, 默认是 `/builtins/graphics/default.texture_profiles`.
 
+## Shader
+
+#### Output SPIR-V
+为 Metal 和 Vulkan 编译输出 SPIR-V 着色器.
+
 ## Input
 
 #### Repeat Delay
@@ -221,6 +226,9 @@ HTTP超时秒数. 设置为 `0` 则关闭超时, 默认关闭.
 #### Max Instances
 一个集合里容纳游戏对象实例的最大数目, 默认是`1024`.
 
+#### Max Input Stack Entries
+输入栈内最大游戏对象数目, 默认是`16`.
+
 ## Sound
 
 #### Gain