title: Оптимизация энергопотребления в Defold
Энергопотребление особенно важно при разработке игр для мобильных или портативных устройств. Высокая нагрузка на CPU или GPU быстро разряжает батарею и может привести к перегреву устройства.
Ознакомьтесь с руководством по оптимизации производительности во время выполнения, чтобы узнать, как снизить нагрузку на CPU и GPU.
Если вы создаёте мобильную игру, в которой не используется акселерометр устройства, рекомендуется отключить его в game.project, чтобы уменьшить количество генерируемых событий ввода.
Android Dynamic Performance Framework — это набор API, позволяющий играм более напрямую взаимодействовать с системами питания и тепловыми системами Android-устройств. Это позволяет отслеживать динамическое поведение системы и оптимизировать производительность игры на устойчивом уровне, не вызывая перегрева устройства. Используйте расширение Android Dynamic Performance Framework, чтобы отслеживать и оптимизировать производительность вашей игры на Android-устройствах.