title: Animacja w Defoldzie
brief: Ta instrukcja przedstawia różne możliwości animacji w Defoldzie
Animacja w Defoldzie
Defold posiada wbudowane wsparcie dla wielu typów animacji, które można wykorzystać jako źródło grafiki komponentów wizualnych:
- Animacje poklatkowe - Flip-book - Sukcesywne odtwarzanie serii statycznych obrazków/klatek animacji, jedna za drugą
- Animacje Modeli - Odtwarzanie trójwymiarowej animacji modeli 3D
- Animacje Właściwości - Animowanie Właściwości (ang. properties), czyli wartości takich jak pozycja, skala, rotacja i wiele innych, w tym niestandardowe, zdefiniowane przez użytkownika.
Dodatkowe formaty animacji mogą być używane poprzez oficjalne rozszerzenia (extensions):
- Rive - odtwarzanie interaktywnych animacji grafik wektorowych używających dwuwymiarowych szkieletów, z programu Rive
- Spine - odtwarzanie animacji używających dwuwymiarowych szkieletów, z programu Spine (i podobnych, np. Dragonbones, etc)