gui-box.md 1.6 KB


title: Węzły prostokątne - box w Defoldzie

brief: Ta instrukcja wyjaśnia jak używać węzłów typu box.

Węzeł GUI typu box

Węzeł prostokątny box to prostokąt wypełniony kolorem, teksturą lub animacją.

Dodawanie węzłów box

Dodaj nowe węzły box, klikając prawym przyciskiem myszy w widoku "Outline" i wybierając Add ▸ Box, lub naciśnij klawisz A i wybierz Box.

Możesz używać obrazów i animacji z atlasów lub źródeł kafelków, które zostały dodane do GUI. Dodaj tekstury, klikając prawym przyciskiem myszy na ikonę folderu "Textures" w widoku "Outline" i wybierając Add ▸ Textures.... Następnie ustaw właściwość Texture węzłu box na daną teksturę:

Textures

Należy zauważyć, że kolor węzła box będzie barwił (ang. tint) grafikę. Kolor barwienia jest mnożony przez dane obrazu, co oznacza, że jeśli ustawisz kolor na biały (domyślny), w praktyce nie zostanie zastosowane barwienie.

Tinted texture

Węzły box są zawsze renderowane, nawet jeśli nie mają przypisanej tekstury, mają ustawioną wartość alfa na 0 lub mają rozmiar 0, 0, 0. Węzły box powinny zawsze mieć przypisaną do nich teksturę, aby renderer mógł je właściwie grupować i zmniejszać liczbę wywołań rysowania (ang. draw calls).

Odtwarzanie animacji

Węzły pudełkowe mogą odtwarzać animacje z atlasów lub źródeł kafelków. Aby dowiedzieć się więcej, zajrzyj do instrukcji do animacji flipbook.

:Slice-9