title: Węzły prostokątne - box w Defoldzie
Węzeł prostokątny box to prostokąt wypełniony kolorem, teksturą lub animacją.
Dodaj nowe węzły box, klikając prawym przyciskiem myszy w widoku "Outline" i wybierając Add ▸ Box, lub naciśnij klawisz A i wybierz Box.
Możesz używać obrazów i animacji z atlasów lub źródeł kafelków, które zostały dodane do GUI. Dodaj tekstury, klikając prawym przyciskiem myszy na ikonę folderu "Textures" w widoku "Outline" i wybierając Add ▸ Textures.... Następnie ustaw właściwość Texture węzłu box na daną teksturę:
Należy zauważyć, że kolor węzła box będzie barwił (ang. tint) grafikę. Kolor barwienia jest mnożony przez dane obrazu, co oznacza, że jeśli ustawisz kolor na biały (domyślny), w praktyce nie zostanie zastosowane barwienie.
Węzły box są zawsze renderowane, nawet jeśli nie mają przypisanej tekstury, mają ustawioną wartość alfa na 0
lub mają rozmiar 0, 0, 0
. Węzły box powinny zawsze mieć przypisaną do nich teksturę, aby renderer mógł je właściwie grupować i zmniejszać liczbę wywołań rysowania (ang. draw calls).
Węzły pudełkowe mogą odtwarzać animacje z atlasów lub źródeł kafelków. Aby dowiedzieć się więcej, zajrzyj do instrukcji do animacji flipbook.