Joerg H. Mueller
|
50c317757f
Add ray tracing capable device mask.
|
před 1 rokem |
Joerg H. Mueller
|
297d1297b9
Remove unnecessary GetDevice.
|
před 1 rokem |
Joerg H. Mueller
|
0cd812afc6
Use FrameGraphExecuteContext's device index in passes.
|
před 2 roky |
Joerg H. Mueller
|
1162df54b9
SRG-related resources.
|
před 2 roky |
Martin Winter
|
d1fd5fe2b6
RayTracing-related resources
|
před 2 roky |
Martin Winter
|
f6933667f0
PipelineState-related resources
|
před 2 roky |
Joerg H. Mueller
|
8048e50019
Renaming classes with MultiDevice equivalent to SingleDevice.
|
před 1 rokem |
Markus Prettner
|
4d90c9bf78
[Atom] Add indirect raytracing command (#12009)
|
před 2 roky |
dmcdiarmid-ly
|
41e73bf3bc
Added RayTracingFeatureProcessor include
|
před 3 roky |
dmcdiarmid-ly
|
abcc58fe32
Corrected an issue with the ray direction that caused the DiffuseProbeGrid visualiization to be rendered in the wrong position
|
před 3 roky |
dmcdiarmid-ly
|
cb42697db9
Merge branch 'development' into Atom/dmcdiar/ATOM-17804
|
před 3 roky |
dmcdiarmid-ly
|
29ff0aae24
Moved DiffuseProbeGrid code, passes, and shaders to a new Gem
|
před 3 roky |