Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Joerg H. Mueller 50c317757f Add ray tracing capable device mask. před 1 rokem
  Joerg H. Mueller 297d1297b9 Remove unnecessary GetDevice. před 1 rokem
  Joerg H. Mueller 0cd812afc6 Use FrameGraphExecuteContext's device index in passes. před 2 roky
  Joerg H. Mueller 1162df54b9 SRG-related resources. před 2 roky
  Martin Winter d1fd5fe2b6 RayTracing-related resources před 2 roky
  Martin Winter f6933667f0 PipelineState-related resources před 2 roky
  Joerg H. Mueller 8048e50019 Renaming classes with MultiDevice equivalent to SingleDevice. před 1 rokem
  Markus Prettner 4d90c9bf78 [Atom] Add indirect raytracing command (#12009) před 2 roky
  dmcdiarmid-ly 41e73bf3bc Added RayTracingFeatureProcessor include před 3 roky
  dmcdiarmid-ly abcc58fe32 Corrected an issue with the ray direction that caused the DiffuseProbeGrid visualiization to be rendered in the wrong position před 3 roky
  dmcdiarmid-ly cb42697db9 Merge branch 'development' into Atom/dmcdiar/ATOM-17804 před 3 roky
  dmcdiarmid-ly 29ff0aae24 Moved DiffuseProbeGrid code, passes, and shaders to a new Gem před 3 roky