| .. |
|
AnimViewportInputController.cpp
|
d3b922d8f9
[Atom Renderer] Explicit render resolution support (#16027)
|
2 ani în urmă |
|
AnimViewportInputController.h
|
152bc0a185
remove unused 3rd parameter for AZ_CLASS_ALLOCATOR. (#14530)
|
3 ani în urmă |
|
AnimViewportRenderer.cpp
|
0f4feac58a
Fix hard-coded multi sample setting for animation viewport renderer (#17218)
|
2 ani în urmă |
|
AnimViewportRenderer.h
|
152bc0a185
remove unused 3rd parameter for AZ_CLASS_ALLOCATOR. (#14530)
|
3 ani în urmă |
|
AnimViewportRequestBus.h
|
da421b7056
Change actorRenderFlag to use AZ ENUM CLASS instead of azstd::bitset (#7542)
|
4 ani în urmă |
|
AnimViewportSettings.cpp
|
8b47bb0350
The rotate camera were mapped to wrong id (#8038)
|
4 ani în urmă |
|
AnimViewportSettings.h
|
6ffc2620e4
Updates to EMFX cameras and better support for character follow behavior (#7676)
|
4 ani în urmă |
|
AnimViewportToolBar.cpp
|
966848d7d3
Fix the root motion extraction rotation problem (#10954)
|
3 ani în urmă |
|
AnimViewportToolBar.h
|
da421b7056
Change actorRenderFlag to use AZ ENUM CLASS instead of azstd::bitset (#7542)
|
4 ani în urmă |
|
AnimViewportWidget.cpp
|
6dbbd19860
Improvements to the camera behavior in the EMFX editor (#13626)
|
3 ani în urmă |
|
AnimViewportWidget.h
|
865e2a4537
fix issue with animation editor debug draw disappearing when unfocused
|
3 ani în urmă |
|
AtomRenderPlugin.cpp
|
152bc0a185
remove unused 3rd parameter for AZ_CLASS_ALLOCATOR. (#14530)
|
3 ani în urmă |
|
AtomRenderPlugin.h
|
58a0ea4f87
use aznew with AtomRenderPlugin
|
3 ani în urmă |