| .. |
|
RayTracingAccelerationStructurePass.cpp
|
50c317757f
Add ray tracing capable device mask.
|
1 năm trước cách đây |
|
RayTracingAccelerationStructurePass.h
|
b01044ea23
Change Query API for latest results to be device specific
|
1 năm trước cách đây |
|
RayTracingFeatureProcessor.cpp
|
2cedafc8be
Multi device copy pass and fixes (#17883)
|
1 năm trước cách đây |
|
RayTracingFeatureProcessor.h
|
2c0e678161
Bindless
|
1 năm trước cách đây |
|
RayTracingIndexList.h
|
5649746d6e
Changed RayTracingSceneUtils and RayTracingMaterialUtils to use the correct index from the indirection buffer.
|
3 năm trước cách đây |
|
RayTracingPass.cpp
|
50c317757f
Add ray tracing capable device mask.
|
1 năm trước cách đây |
|
RayTracingPass.h
|
d1fd5fe2b6
RayTracing-related resources
|
1 năm trước cách đây |
|
RayTracingPassData.h
|
820e6b3c30
Add support for intersection shaders (#17734)
|
1 năm trước cách đây |
|
RayTracingResourceList.h
|
db839ee92c
Cherry-picks https://github.com/o3de/o3de/pull/11992 (#12043)
|
3 năm trước cách đây |