3
0
jhmueller-huawei 8b1bcfafc9 Reverting some unnecessary formatting changes. (#17679) 1 an în urmă
..
DiffuseGlobalIlluminationFeatureProcessor.cpp 174d040b9f GHI-12687 AZ::RPI::RenderPipeline related notification APIs (#12700) 3 ani în urmă
DiffuseGlobalIlluminationFeatureProcessor.h 8b652c8f94 Add AZ_CLASS_ALLOCATOR macros to subclasses as appropriate 3 ani în urmă
DiffuseProbeGrid.cpp 50c317757f Add ray tracing capable device mask. 1 an în urmă
DiffuseProbeGrid.h 8b1bcfafc9 Reverting some unnecessary formatting changes. (#17679) 1 an în urmă
DiffuseProbeGridBlendDistancePass.cpp 0cd812afc6 Use FrameGraphExecuteContext's device index in passes. 1 an în urmă
DiffuseProbeGridBlendDistancePass.h f6933667f0 PipelineState-related resources 1 an în urmă
DiffuseProbeGridBlendIrradiancePass.cpp 0cd812afc6 Use FrameGraphExecuteContext's device index in passes. 1 an în urmă
DiffuseProbeGridBlendIrradiancePass.h f6933667f0 PipelineState-related resources 1 an în urmă
DiffuseProbeGridBorderUpdatePass.cpp 9d0346c75b DiffuseProbeGridBorderUpdatePass 1 an în urmă
DiffuseProbeGridBorderUpdatePass.h 9d0346c75b DiffuseProbeGridBorderUpdatePass 1 an în urmă
DiffuseProbeGridClassificationPass.cpp 0cd812afc6 Use FrameGraphExecuteContext's device index in passes. 1 an în urmă
DiffuseProbeGridClassificationPass.h f6933667f0 PipelineState-related resources 1 an în urmă
DiffuseProbeGridDownsamplePass.cpp 29ff0aae24 Moved DiffuseProbeGrid code, passes, and shaders to a new Gem 3 ani în urmă
DiffuseProbeGridDownsamplePass.h 152bc0a185 remove unused 3rd parameter for AZ_CLASS_ALLOCATOR. (#14530) 3 ani în urmă
DiffuseProbeGridFeatureProcessor.cpp 4d4ec1ec78 Bugfix. 1 an în urmă
DiffuseProbeGridFeatureProcessor.h d1fd5fe2b6 RayTracing-related resources 1 an în urmă
DiffuseProbeGridPreparePass.cpp 0cd812afc6 Use FrameGraphExecuteContext's device index in passes. 1 an în urmă
DiffuseProbeGridPreparePass.h f6933667f0 PipelineState-related resources 1 an în urmă
DiffuseProbeGridQueryFullscreenPass.cpp 0cd812afc6 Use FrameGraphExecuteContext's device index in passes. 1 an în urmă
DiffuseProbeGridQueryFullscreenPass.h f6933667f0 PipelineState-related resources 1 an în urmă
DiffuseProbeGridQueryFullscreenPassData.h 1861f9252b Hybrid SSR-RayTraced Reflections 2 ani în urmă
DiffuseProbeGridQueryPass.cpp 0cd812afc6 Use FrameGraphExecuteContext's device index in passes. 1 an în urmă
DiffuseProbeGridQueryPass.h f6933667f0 PipelineState-related resources 1 an în urmă
DiffuseProbeGridRayTracingPass.cpp 50c317757f Add ray tracing capable device mask. 1 an în urmă
DiffuseProbeGridRayTracingPass.h d1fd5fe2b6 RayTracing-related resources 1 an în urmă
DiffuseProbeGridRelocationPass.cpp 0cd812afc6 Use FrameGraphExecuteContext's device index in passes. 1 an în urmă
DiffuseProbeGridRelocationPass.h f6933667f0 PipelineState-related resources 1 an în urmă
DiffuseProbeGridRenderPass.cpp 50c317757f Add ray tracing capable device mask. 1 an în urmă
DiffuseProbeGridRenderPass.h 152bc0a185 remove unused 3rd parameter for AZ_CLASS_ALLOCATOR. (#14530) 3 ani în urmă
DiffuseProbeGridTextureReadback.cpp 29ff0aae24 Moved DiffuseProbeGrid code, passes, and shaders to a new Gem 3 ani în urmă
DiffuseProbeGridTextureReadback.h 29ff0aae24 Moved DiffuseProbeGrid code, passes, and shaders to a new Gem 3 ani în urmă
DiffuseProbeGridVisualizationAccelerationStructurePass.cpp 50c317757f Add ray tracing capable device mask. 1 an în urmă
DiffuseProbeGridVisualizationAccelerationStructurePass.h d1fd5fe2b6 RayTracing-related resources 1 an în urmă
DiffuseProbeGridVisualizationCompositePass.cpp 29ff0aae24 Moved DiffuseProbeGrid code, passes, and shaders to a new Gem 3 ani în urmă
DiffuseProbeGridVisualizationCompositePass.h 152bc0a185 remove unused 3rd parameter for AZ_CLASS_ALLOCATOR. (#14530) 3 ani în urmă
DiffuseProbeGridVisualizationPreparePass.cpp 50c317757f Add ray tracing capable device mask. 1 an în urmă
DiffuseProbeGridVisualizationPreparePass.h f6933667f0 PipelineState-related resources 1 an în urmă
DiffuseProbeGridVisualizationRayTracingPass.cpp 50c317757f Add ray tracing capable device mask. 1 an în urmă
DiffuseProbeGridVisualizationRayTracingPass.h d1fd5fe2b6 RayTracing-related resources 1 an în urmă