| .. |
|
DiffuseGlobalIlluminationFeatureProcessor.cpp
|
174d040b9f
GHI-12687 AZ::RPI::RenderPipeline related notification APIs (#12700)
|
3 ani în urmă |
|
DiffuseGlobalIlluminationFeatureProcessor.h
|
8b652c8f94
Add AZ_CLASS_ALLOCATOR macros to subclasses as appropriate
|
3 ani în urmă |
|
DiffuseProbeGrid.cpp
|
50c317757f
Add ray tracing capable device mask.
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGrid.h
|
8b1bcfafc9
Reverting some unnecessary formatting changes. (#17679)
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridBlendDistancePass.cpp
|
0cd812afc6
Use FrameGraphExecuteContext's device index in passes.
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridBlendDistancePass.h
|
f6933667f0
PipelineState-related resources
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridBlendIrradiancePass.cpp
|
0cd812afc6
Use FrameGraphExecuteContext's device index in passes.
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridBlendIrradiancePass.h
|
f6933667f0
PipelineState-related resources
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridBorderUpdatePass.cpp
|
9d0346c75b
DiffuseProbeGridBorderUpdatePass
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridBorderUpdatePass.h
|
9d0346c75b
DiffuseProbeGridBorderUpdatePass
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridClassificationPass.cpp
|
0cd812afc6
Use FrameGraphExecuteContext's device index in passes.
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridClassificationPass.h
|
f6933667f0
PipelineState-related resources
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridDownsamplePass.cpp
|
29ff0aae24
Moved DiffuseProbeGrid code, passes, and shaders to a new Gem
|
3 ani în urmă |
|
DiffuseProbeGridDownsamplePass.h
|
152bc0a185
remove unused 3rd parameter for AZ_CLASS_ALLOCATOR. (#14530)
|
3 ani în urmă |
|
DiffuseProbeGridFeatureProcessor.cpp
|
4d4ec1ec78
Bugfix.
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridFeatureProcessor.h
|
d1fd5fe2b6
RayTracing-related resources
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridPreparePass.cpp
|
0cd812afc6
Use FrameGraphExecuteContext's device index in passes.
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridPreparePass.h
|
f6933667f0
PipelineState-related resources
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridQueryFullscreenPass.cpp
|
0cd812afc6
Use FrameGraphExecuteContext's device index in passes.
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridQueryFullscreenPass.h
|
f6933667f0
PipelineState-related resources
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridQueryFullscreenPassData.h
|
1861f9252b
Hybrid SSR-RayTraced Reflections
|
2 ani în urmă |
|
DiffuseProbeGridQueryPass.cpp
|
0cd812afc6
Use FrameGraphExecuteContext's device index in passes.
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridQueryPass.h
|
f6933667f0
PipelineState-related resources
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridRayTracingPass.cpp
|
50c317757f
Add ray tracing capable device mask.
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridRayTracingPass.h
|
d1fd5fe2b6
RayTracing-related resources
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridRelocationPass.cpp
|
0cd812afc6
Use FrameGraphExecuteContext's device index in passes.
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridRelocationPass.h
|
f6933667f0
PipelineState-related resources
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridRenderPass.cpp
|
50c317757f
Add ray tracing capable device mask.
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridRenderPass.h
|
152bc0a185
remove unused 3rd parameter for AZ_CLASS_ALLOCATOR. (#14530)
|
3 ani în urmă |
|
DiffuseProbeGridTextureReadback.cpp
|
29ff0aae24
Moved DiffuseProbeGrid code, passes, and shaders to a new Gem
|
3 ani în urmă |
|
DiffuseProbeGridTextureReadback.h
|
29ff0aae24
Moved DiffuseProbeGrid code, passes, and shaders to a new Gem
|
3 ani în urmă |
|
DiffuseProbeGridVisualizationAccelerationStructurePass.cpp
|
50c317757f
Add ray tracing capable device mask.
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridVisualizationAccelerationStructurePass.h
|
d1fd5fe2b6
RayTracing-related resources
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridVisualizationCompositePass.cpp
|
29ff0aae24
Moved DiffuseProbeGrid code, passes, and shaders to a new Gem
|
3 ani în urmă |
|
DiffuseProbeGridVisualizationCompositePass.h
|
152bc0a185
remove unused 3rd parameter for AZ_CLASS_ALLOCATOR. (#14530)
|
3 ani în urmă |
|
DiffuseProbeGridVisualizationPreparePass.cpp
|
50c317757f
Add ray tracing capable device mask.
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridVisualizationPreparePass.h
|
f6933667f0
PipelineState-related resources
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridVisualizationRayTracingPass.cpp
|
50c317757f
Add ray tracing capable device mask.
|
1 an în urmă |
|
DiffuseProbeGridVisualizationRayTracingPass.h
|
d1fd5fe2b6
RayTracing-related resources
|
1 an în urmă |