@@ -3231,6 +3231,7 @@ class SceneEditor {
hrt.shader.Spinner,
hrt.shader.MeshWave,
hrt.shader.TextureRotate,
+ hrt.shader.GradientMapLife,
];
function getNewShaderMenu(parentElt: PrefabElement, ?onMake: PrefabElement->Void) : hide.comp.ContextMenu.ContextMenuItem {