فهرست منبع

Add face culling for Terrain

ShiroSmith 6 سال پیش
والد
کامیت
fde429667a
1فایلهای تغییر یافته به همراه1 افزوده شده و 1 حذف شده
  1. 1 1
      hrt/prefab/terrain/Tile.hx

+ 1 - 1
hrt/prefab/terrain/Tile.hx

@@ -30,7 +30,7 @@ class Tile extends h3d.scene.Mesh {
 		this.tileY = y;
 		shader = new hrt.shader.Terrain();
 		material.mainPass.addShader(shader);
-		material.mainPass.culling = None;
+		material.mainPass.culling = Back;
 		material.shadows = false;
 		this.x = x * terrain.tileSize;
 		this.y = y * terrain.tileSize;