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- function magic_texture_node_init() {
- array_push(nodes_material_texture, magic_texture_node_def);
- map_set(parser_material_node_vectors, "TEX_MAGIC", magic_texture_node_vector);
- map_set(parser_material_node_values, "TEX_MAGIC", magic_texture_node_value);
- }
- let str_tex_magic: string = "\
- fun tex_magic(p: float3): float3 { \
- var a: float = 1.0 - (sin(p.x) + sin(p.y)); \
- var b: float = 1.0 - sin(p.x - p.y); \
- var c: float = 1.0 - sin(p.x + p.y); \
- return float3(a, b, c); \
- } \
- fun tex_magic_f(p: float3): float { \
- var c: float3 = tex_magic(p); \
- return (c.x + c.y + c.z) / 3.0; \
- } \
- ";
- function magic_texture_node_vector(node: ui_node_t, socket: ui_node_socket_t): string {
- node_shader_add_function(parser_material_kong, str_tex_magic);
- let co: string = parser_material_get_coord(node);
- let scale: string = parser_material_parse_value_input(node.inputs[1]);
- let res: string = "tex_magic(" + co + " * " + scale + " * 4.0)";
- return res;
- }
- function magic_texture_node_value(node: ui_node_t, socket: ui_node_socket_t): string {
- node_shader_add_function(parser_material_kong, str_tex_magic);
- let co: string = parser_material_get_coord(node);
- let scale: string = parser_material_parse_value_input(node.inputs[1]);
- let res: string = "tex_magic_f(" + co + " * " + scale + " * 4.0)";
- return res;
- }
- let magic_texture_node_def: ui_node_t = {
- id : 0,
- name : _tr("Magic Texture"),
- type : "TEX_MAGIC",
- x : 0,
- y : 0,
- color : 0xff4982a0,
- inputs : [
- {
- id : 0,
- node_id : 0,
- name : _tr("Vector"),
- type : "VECTOR",
- color : 0xff6363c7,
- default_value : f32_array_create_xyz(0.0, 0.0, 0.0),
- min : 0.0,
- max : 1.0,
- precision : 100,
- display : 0
- },
- {
- id : 0,
- node_id : 0,
- name : _tr("Scale"),
- type : "VALUE",
- color : 0xffa1a1a1,
- default_value : f32_array_create_x(5.0),
- min : 0.0,
- max : 10.0,
- precision : 100,
- display : 0
- },
- {
- id : 0,
- node_id : 0,
- name : _tr("Distortion"),
- type : "VALUE",
- color : 0xffa1a1a1,
- default_value : f32_array_create_x(1.0),
- min : 0.0,
- max : 10.0,
- precision : 100,
- display : 0
- }
- ],
- outputs : [
- {
- id : 0,
- node_id : 0,
- name : _tr("Color"),
- type : "RGBA",
- color : 0xffc7c729,
- default_value : f32_array_create_xyzw(0.8, 0.8, 0.8, 1.0),
- min : 0.0,
- max : 1.0,
- precision : 100,
- display : 0
- },
- {
- id : 0,
- node_id : 0,
- name : _tr("Factor"),
- type : "VALUE",
- color : 0xffa1a1a1,
- default_value : f32_array_create_x(1.0),
- min : 0.0,
- max : 1.0,
- precision : 100,
- display : 0
- }
- ],
- buttons : [],
- width : 0,
- flags : 0
- };
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