Add SetLength to h3d.col.Point
@@ -51,6 +51,13 @@ class Point {
return x * x + y * y + z * z;
}
+ public inline function setLength(len:Float) {
+ normalizeFast();
+ x *= len;
+ y *= len;
+ z *= len;
+ }
+
public inline function length() {
return lengthSq().sqrt();