@@ -3,7 +3,7 @@ package h3d.pass;
class ScreenFx<T:hxsl.Shader> {
public var shader : T;
- var pass : h3d.mat.Pass;
+ public var pass : h3d.mat.Pass;
var manager : ShaderManager;
var plane : h3d.prim.Primitive;
var engine : h3d.Engine;