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@@ -186,7 +186,7 @@ class BufferAnimation extends Animation {
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var q2z : Float32 = data[offset2++];
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var q2w : Float32 = data[offset2++];
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// qlerp nearest
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- var dot = q1x * q1x + q1y * q2y + q1z * q2z + q1w * q2w;
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+ var dot = q1x * q2x + q1y * q2y + q1z * q2z + q1w * q2w;
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var q2 = dot < 0 ? -k2 : k2;
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var qx = q1x * k1 + q2x * q2;
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var qy = q1y * k1 + q2y * q2;
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