@@ -5,6 +5,8 @@ class AlphaMap extends hxsl.Shader {
static var SRC = {
var calculatedUV : Vec2;
var pixelColor : Vec4;
+ @input var input : { uv : Vec2 };
+
@param var texture : Sampler2D;
@param var uvScale : Vec2;
@param var uvDelta : Vec2;