@@ -76,7 +76,7 @@ class InstanceIndirectBase extends hxsl.Shader {
}
function getMinScreenRatio() : Float {
- return ENABLE_LOD ? matInfos[0].w : 0.0;
+ return ENABLE_LOD ? matInfos[matID].w : 0.0;
function computeScreenRatio( distToCam : Float, radius : Float ) : Float {