@@ -72,7 +72,7 @@ class GlDriver extends Driver {
#if js
var canvas : js.html.CanvasElement;
- var mrtExt : { function drawBuffersWEBGL( colors : Array<Int> ) : Void; }
+ var mrtExt : { function drawBuffersWEBGL( colors : Array<Int> ) : Void; };
public var gl : js.html.webgl.RenderingContext;
#elseif cpp
var fixMult : Bool;