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allow null texture

Nicolas Cannasse %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
pai
achega
b4835a50d2
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 0 borrados
  1. 1 0
      h2d/RenderContext.hx

+ 1 - 0
h2d/RenderContext.hx

@@ -74,6 +74,7 @@ class RenderContext {
 	}
 
 	public function beforeDraw() {
+		if( texture == null ) texture = h3d.mat.Texture.fromColor(0xFFFF00FF);
 		baseShader.texture = texture;
 		texture.filter = currentObj.filter ? Linear : Nearest;
 		texture.wrap = currentObj.tileWrap ? Repeat : Clamp;