@@ -457,15 +457,6 @@ class Engine {
#end
}
- public function cacheImage(res : hxd.res.Image) : h3d.mat.Texture {
- var t : h3d.mat.Texture = resCache.get(res);
- if ( t != null )
- return t;
- t = res.toTexture();
- resCache.set(res, t);
- }
-
function get_fps() {
return Math.ceil(realFps * 100) / 100;