trethaller
|
901b39f40d
scene profiler: also include s2d draws
|
2 ani în urmă |
Jed
|
1cbc1a3f2f
Fix crash when closing prefab window
|
3 ani în urmă |
Nicolas Cannasse
|
dc12060ecc
fix ctx.begin was never called (close #1011)
|
3 ani în urmă |
Yanrishatum
|
7d2be41231
Filter resolution scaling (close #903 close #885)
|
3 ani în urmă |
trethaller
|
be6bf0964d
s2d: fix drawImplTo not working when called several times in a row
|
3 ani în urmă |
clandrin
|
a08155199b
[H2D SCENE] Avoid tex stack reset.
|
3 ani în urmă |
Pavel Alexandrov
|
d0edc184f9
Rename startDrag to startCapture (#874)
|
4 ani în urmă |
Nicolas Cannasse
|
2c3ae9c064
cleanup extra spaces
|
4 ani în urmă |
Nicolas Cannasse
|
7396090e34
don't call engine.begin() if we're already into render()
|
4 ani în urmă |
Pavel Alexandrov
|
e4b94eeb84
API documentation: h2d package (#842)
|
4 ani în urmă |
Pavel Alexandrov
|
9fb2ff1daa
Implement new s2d camera (#698)
|
5 ani în urmă |
Nicolas Cannasse
|
6b18fafe63
gl : clear texture when setRenderTarget (same as DX)
|
5 ani în urmă |
Arnaud Duforat
|
3a77692afe
Fix typo in Scene.hx (#791)
|
5 ani în urmă |
Nicolas Cannasse
|
4a5543749f
fixed false positives with newly created interactive
|
5 ani în urmă |
Nicolas Cannasse
|
b3352c24d9
fixed getInteractive when pos not yet updated
|
5 ani în urmă |
Nicolas Cannasse
|
77923558cf
fixed mouseX/Y, added syncPos in case scene has moved.
|
5 ani în urmă |
Nicolas Cannasse
|
2b3efb27a5
review and fixed interactive collision handling, fixes bug with not uniform scaling
|
5 ani în urmă |
Nicolas Cannasse
|
57a11f1669
added Object.drawToTextures with MRT support
|
5 ani în urmă |
Pavel Alexandrov
|
6cd08bd3e7
Fix pixel bleeding with center scaleMode align (#742)
|
5 ani în urmă |
Nicolas Cannasse
|
3160b66ab4
save/restore backgroundColor to prevent flicker (close #661)
|
5 ani în urmă |
Nicolas Cannasse
|
192be406cf
changed isInteractiveVisible to also check for removal
|
5 ani în urmă |
Nicolas Cannasse
|
0a381a60d1
Std.downcast for haxe4
|
6 ani în urmă |
Pavel Alexandrov
|
74b792c363
Implement 2D Scene ScaleMode (#595)
|
6 ani în urmă |
Yanrishatum
|
64e5d6514f
Adaptation to type switch, pass 2.
|
6 ani în urmă |
Yanrishatum
|
21bf81e3f1
Change h2d.Tile to use Float.
|
6 ani în urmă |
Pavel Alexandrov
|
f3014ca943
Improve h2d.Interactive collision with shape. (#469)
|
6 ani în urmă |
Pavel Alexandrov
|
586d5b53a4
Add `shape` support to `h2d.Interactive` (#463)
|
6 ani în urmă |
ncannasse
|
97f3bee90c
fixed auto resize when zoom set.
|
6 ani în urmă |
ncannasse
|
d4d1103fec
removed Engine.frameCount, use hxd.Timer.frameCount instead
|
6 ani în urmă |
ncannasse
|
d683d8edd4
Stage -> Window
|
7 ani în urmă |