Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  trethaller 901b39f40d scene profiler: also include s2d draws 2 ani în urmă
  Jed 1cbc1a3f2f Fix crash when closing prefab window 3 ani în urmă
  Nicolas Cannasse dc12060ecc fix ctx.begin was never called (close #1011) 3 ani în urmă
  Yanrishatum 7d2be41231 Filter resolution scaling (close #903 close #885) 3 ani în urmă
  trethaller be6bf0964d s2d: fix drawImplTo not working when called several times in a row 3 ani în urmă
  clandrin a08155199b [H2D SCENE] Avoid tex stack reset. 3 ani în urmă
  Pavel Alexandrov d0edc184f9 Rename startDrag to startCapture (#874) 4 ani în urmă
  Nicolas Cannasse 2c3ae9c064 cleanup extra spaces 4 ani în urmă
  Nicolas Cannasse 7396090e34 don't call engine.begin() if we're already into render() 4 ani în urmă
  Pavel Alexandrov e4b94eeb84 API documentation: h2d package (#842) 4 ani în urmă
  Pavel Alexandrov 9fb2ff1daa Implement new s2d camera (#698) 5 ani în urmă
  Nicolas Cannasse 6b18fafe63 gl : clear texture when setRenderTarget (same as DX) 5 ani în urmă
  Arnaud Duforat 3a77692afe Fix typo in Scene.hx (#791) 5 ani în urmă
  Nicolas Cannasse 4a5543749f fixed false positives with newly created interactive 5 ani în urmă
  Nicolas Cannasse b3352c24d9 fixed getInteractive when pos not yet updated 5 ani în urmă
  Nicolas Cannasse 77923558cf fixed mouseX/Y, added syncPos in case scene has moved. 5 ani în urmă
  Nicolas Cannasse 2b3efb27a5 review and fixed interactive collision handling, fixes bug with not uniform scaling 5 ani în urmă
  Nicolas Cannasse 57a11f1669 added Object.drawToTextures with MRT support 5 ani în urmă
  Pavel Alexandrov 6cd08bd3e7 Fix pixel bleeding with center scaleMode align (#742) 5 ani în urmă
  Nicolas Cannasse 3160b66ab4 save/restore backgroundColor to prevent flicker (close #661) 5 ani în urmă
  Nicolas Cannasse 192be406cf changed isInteractiveVisible to also check for removal 5 ani în urmă
  Nicolas Cannasse 0a381a60d1 Std.downcast for haxe4 6 ani în urmă
  Pavel Alexandrov 74b792c363 Implement 2D Scene ScaleMode (#595) 6 ani în urmă
  Yanrishatum 64e5d6514f Adaptation to type switch, pass 2. 6 ani în urmă
  Yanrishatum 21bf81e3f1 Change h2d.Tile to use Float. 6 ani în urmă
  Pavel Alexandrov f3014ca943 Improve h2d.Interactive collision with shape. (#469) 6 ani în urmă
  Pavel Alexandrov 586d5b53a4 Add `shape` support to `h2d.Interactive` (#463) 6 ani în urmă
  ncannasse 97f3bee90c fixed auto resize when zoom set. 6 ani în urmă
  ncannasse d4d1103fec removed Engine.frameCount, use hxd.Timer.frameCount instead 6 ani în urmă
  ncannasse d683d8edd4 Stage -> Window 7 ani în urmă