Commitin historia

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Pavel Alexandrov e4b94eeb84 API documentation: h2d package (#842) 4 vuotta sitten
  Nicolas Cannasse b3c2da22b0 more Sprite -> Object 7 vuotta sitten
  Nicolas Cannasse 6f709692c5 h2d.Sprite -> h2d.Object 7 vuotta sitten
  ncannasse 1333f080f8 various API renames, added Object.getDirection/setDirection 7 vuotta sitten
  Nicolas Cannasse 544c20fe55 bugfix wrt haxe 4.0 git 7 vuotta sitten
  ncannasse 6d3f48e5b6 refactor texture cache: move to RenderContext, no cache per pass 7 vuotta sitten
  ncannasse a8f914c46a added getSpriteByName 7 vuotta sitten
  Mark Knol 4a8a4233f2 Add some (return) types (#317) 7 vuotta sitten
  trethaller 50fb3d957e Text alignment fixes (fixes #168) (#285) 7 vuotta sitten
  Mark Knol cd4826d42c Update Sprite.hx (#283) 8 vuotta sitten
  Nicolas Cannasse 00ed880ad9 added find/findAll to Object and Sprite, and a few renames 8 vuotta sitten
  ncannasse 08c46e58d3 bugfix when filter returns null 8 vuotta sitten
  ncannasse 85fb11f71a fix missing popFilter() 8 vuotta sitten
  ncannasse 5f1437eb97 renamed Sprite.filters to filter (not an array - use h2d.filter.Group for multifilters) 8 vuotta sitten
  bstouls b9d6538ef4 bugfix NaN in addBounds when relativeTo scale = 0 8 vuotta sitten
  ncannasse 8f097cf52b onAlloc/onDelete becomes onAdd/onRemove + onParentChangedRec becomes onParentChanged (same as onAdd/onRemove) 8 vuotta sitten
  ncannasse a82e6d7133 fix parentContainer propagation 8 vuotta sitten
  ncannasse 893d54a093 changed constraint schema 8 vuotta sitten
  ncannasse 00178b3266 flow changes propagation 8 vuotta sitten
  Nicolas Cannasse ae6769cb28 fixed filter-in-filter clipping 8 vuotta sitten
  ncannasse ea715e3ae5 bugfix in getSize() 8 vuotta sitten
  Mathieu Capdegelle da5889693f ZGroup (#189) 9 vuotta sitten
  ncannasse 767a3e5802 minor getSize() fix + empty out bounds parameter in getBounds/getSize 9 vuotta sitten
  deepnight 6cc432f16d Shortcut to remove all sprite children 9 vuotta sitten
  ncannasse 81b28837cd fixed regression in filter offset 9 vuotta sitten
  ncannasse a9fa4f7d06 fixed not full scene cleanup when dispose() + fixed color/blendMode(erase) double apply on some filters 9 vuotta sitten
  ncannasse d0b0e4599c keep our filter matrix context while processing shaders 9 vuotta sitten
  bstouls 8ca47c1a92 fix bug when calculating bounds from removed sprite 9 vuotta sitten
  ncannasse 4a61628bac slightly changed Bounds API, added IPoint, IBounds, IPolygon 9 vuotta sitten
  ncannasse 08e682d8c7 added Sprite.getSize(), slightly different from getBounds(), make sure text bounds are always the same 9 vuotta sitten