فهرست منبع

Mipmapped texture arrays

Fixed TextureUtil to properly handle mipmapped texture 2d arrays and 3d textures
Rena4ka 11 سال پیش
والد
کامیت
4be7693f1b
1فایلهای تغییر یافته به همراه1 افزوده شده و 1 حذف شده
  1. 1 1
      jme3-lwjgl/src/main/java/com/jme3/renderer/lwjgl/TextureUtil.java

+ 1 - 1
jme3-lwjgl/src/main/java/com/jme3/renderer/lwjgl/TextureUtil.java

@@ -307,7 +307,7 @@ class TextureUtil {
                     // or upload slice
                     if (index == -1){
                         GL12.glTexImage3D(target,
-                                          0,
+                                          i,
                                           glFmt.internalFormat,
                                           mipWidth,
                                           mipHeight,