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- fix FXAA shader BlindCoding(TM) bug

git-svn-id: https://jmonkeyengine.googlecode.com/svn/trunk@9096 75d07b2b-3a1a-0410-a2c5-0572b91ccdca
nor..67 13 년 전
부모
커밋
697d23ddc0
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      engine/src/core-data/Common/MatDefs/Post/FXAA.frag

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engine/src/core-data/Common/MatDefs/Post/FXAA.frag

@@ -12,7 +12,7 @@ varying vec4 posPos;
 
 #define FxaaTex(t, p) texture2D(t, p)
 
-#if __VERSION_ >= 130
+#if __VERSION__ >= 130
     #define OffsetVec(a, b) ivec2(a, b)
     #define FxaaTexOff(t, p, o, r) textureOffset(t, p, o)
 #elif defined(GL_EXT_gpu_shader4)