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GltfLoader: correct a typo in a comment

Stephen Gold 2 년 전
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      jme3-plugins/src/gltf/java/com/jme3/scene/plugins/gltf/GltfLoader.java

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jme3-plugins/src/gltf/java/com/jme3/scene/plugins/gltf/GltfLoader.java

@@ -1052,7 +1052,7 @@ public class GltfLoader implements AssetLoader {
 
             // These inverse bind matrices, once inverted again,
             // will give us the real bind pose of the bones (in model space),
-            // since the skeleton in not guaranteed to be exported in bind pose.
+            // since the skeleton is not guaranteed to be exported in bind pose.
             Integer matricesIndex = getAsInteger(skin, "inverseBindMatrices");
             Matrix4f[] inverseBindMatrices = null;
             if (matricesIndex != null) {