shadowislord
|
1dfa4d4c0d
Remove usage of deprected image formats (JOGL)
|
11 năm trước cách đây |
shadowislord
|
62cfbc8a3e
Remove usage of all deprecated image formats
|
11 năm trước cách đây |
shadowislord
|
b7a4faebf0
Remove deprecated fields from AndroidHarness
|
11 năm trước cách đây |
shadowislord
|
bbd6c613f0
Reduce "Integer" class churn in rendering statistics
|
11 năm trước cách đây |
shadowislord
|
ff55522f78
Change flow in STBI build script to ease development
|
11 năm trước cách đây |
shadowislord
|
17f130615a
Update STBI .so based on latest changes
|
11 năm trước cách đây |
shadowislord
|
a015e0836f
Remove commented out code since it will not be used anymore
|
11 năm trước cách đây |
shadowislord
|
7057e9cb18
Android native image loader rewritten from scratch
|
11 năm trước cách đây |
shadowislord
|
b83603cd8f
Added support for ETC1 compression (regular OGL only for now)
|
11 năm trước cách đây |
shadowislord
|
8d406380b0
* Fix FXAA on Android (but it's not really noticeable .. pixels are too small)
|
11 năm trước cách đây |
Nehon
|
81fe180713
Better Single pass test
|
11 năm trước cách đây |
jmekaelthas
|
30d89da190
Bugfix: fixed a crash that occured after changes in Materials'
|
11 năm trước cách đây |
kaelthas
|
550063367e
Bugfix: fixed issues with subdivision surface modifier.
|
11 năm trước cách đây |
shadowislord
|
3992ed89af
Fix point sprite on Android. Fixes issue #82.
|
11 năm trước cách đây |
shadowislord
|
15f35fc5c6
Fix "DXT1 not supported by hardware" error that started appearing since the renderer refactor.
|
11 năm trước cách đây |
shadowislord
|
bf2656abf3
If we are loading a material from a J3O file, do not crash on missing material parameters, but log it instead.
|
11 năm trước cách đây |
shadowislord
|
b7ae8e6e3a
Fix issue #127
|
11 năm trước cách đây |
shadowislord
|
a9d8faf39e
Modify TestDepthStencil to be simpler (based on TestFBOPassthrough)
|
11 năm trước cách đây |
shadowislord
|
aa03d73595
Merge pull request #184 from davidB/fix_fb_depth24stencil8
|
11 năm trước cách đây |
David Bernard
|
4fdde38bc2
Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into fix_fb_depth24stencil8
|
11 năm trước cách đây |
David Bernard
|
37da17e3eb
add support of DepthStencil into *Renderer
|
11 năm trước cách đây |
shadowislord
|
84046018ba
Avoid use of LWJGL specific ContextCapabilities class.
|
11 năm trước cách đây |
shadowislord
|
18b9ef5540
Refactor Android system
|
11 năm trước cách đây |
shadowislord
|
26d8ae8942
android natives: add updated builds
|
11 năm trước cách đây |
shadowislord
|
e1a3d2e79f
Updated STB image build script
|
11 năm trước cách đây |
shadowislord
|
883ff7da71
Apply same fixes from OpenAL Soft to STB image loader.
|
11 năm trước cách đây |
shadowislord
|
756497fb92
Specify TARGET_PLATFORM properly (:= instead of =)
|
11 năm trước cách đây |
shadowislord
|
393009ec2d
Fix OpenAL Soft for Android
|
11 năm trước cách đây |
shadowislord
|
4050b7cbbf
* Require alpha discard define to be set in order to enable the alpha discard feature (for multi pass lighting shader)
|
11 năm trước cách đây |
shadowislord
|
22ab7c11c7
* Ensure cubemaps have square dimensions before uploading
|
11 năm trước cách đây |