rem..om
|
241cbce7e6
Shader Nodes implementation :
|
12 năm trước cách đây |
jul..om
|
0360f9a44a
Improves OpenGL-ES support (especially for Raspberry Pi), contribution of Erkki Nokso-Koivisto, uses the default profile
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
55d065ab78
Shader Nodes implementation :
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
9e3a98931a
AndroidInput : Discarded new events when the eventQueue is full to avoid an overflow error. This should only append when more than 1024 events are generated before they've been transformd to JME input events.
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
a5dbe2306c
Removed some code that was forcing nearest filtering for textures filtering on android
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
304878c712
Fixed issue where effect and audio tracks were looping even if they shouldn't
|
12 năm trước cách đây |
Kae..pl
|
0a90ff21d2
Refactoring: removed unused class.
|
12 năm trước cách đây |
Kae..pl
|
687c1216ab
Refactoring: removing unused code.
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
e296b717b7
Commit Paul's MemoryUtils to JME3 util package
|
12 năm trước cách đây |
bre..om
|
7360c789fa
fixed typo in MultiTerrainLodControl causing terrains not to be removed
|
12 năm trước cách đây |
bre..om
|
13758bd985
terrain will clear any caches it has now when detached from the scene graph
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
133d153bbb
- remove setScale override from Sphere and Box
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
bc62609746
OGLESShaderRenderer now only force mediump precision for float in the fragment shader.
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
c8446baa77
- fix desktop deployment for OSX by using Oracles stub instead of Apples
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
55d3153721
- adapt AndroidAudioRenderer to new AudioSource
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
651734af98
- fix sound dependencies for nifty
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
5746d0be4d
- fix some dependencies for AudioNode
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
7b4f4b8678
- remove some unnecessary methods from AudioSource interface
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
22eb83fd9a
- add generic AudioSource to abstract audio system away from AudioNode
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
df5afb1524
MeshLoader, ended up commenting the material.setKey() when a material resource was not found....couldn't figure the use of it, except crashing upon loading the model...
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
f8de35a9e8
- change BetterCharacterControl damping to be framerate decoupled
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
b81ac2be61
Fixed mesh.xml material loading where model key was set as the material key preventing further loading when this file was saved as a j3o
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
bc36506776
- add black fog to WoI
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
39205d3b21
- add damping for local x/z forces to BetterCharacterControl, remove debug
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
cb1920eaff
- cleanup state detaching in WoI
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
8f5a8500a6
- fix coord display for WorldOfInception
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
50b7ed3b91
- fix coord display for WorldOfInception
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
bd76d72ec7
- add coord display for WorldOfInception
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
e100931c1f
- add first version of WorldOfInception
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
fe20cbb55f
- cleanup BulletAppState startPhysics/stopPhysics
|
12 năm trước cách đây |