iwg..ic
|
305e3f25e0
SDK: Updates to JME3 Tests for Android Template
|
12 ani în urmă |
iwg..om
|
b475a8e9c9
mouseEventsInvertX and mouseEventsInvertY settings in newly created MainActivity files and instead, show mouseEventsEnabled. Default values in AndroidHarness (false for both invertX and invertY) match Desktop mouse.
|
12 ani în urmă |
iwg..om
|
b7ae718b64
Correct default value for invert mouse events. By default, raw touch events have the same coordinate origin as Desktop mouse events (lower left corner). The default for mouseEventsInvertX and mouseEventsInvertY should be false to match Desktop mouse.
|
12 ani în urmă |
iwg..om
|
30c2bb665e
Create seperate ant target in mobile-impl for copying the Android lib. Allows for easy overriding of the target in build.xml to define alternative Android libs.
|
12 ani în urmă |
iwg..om
|
1d1b893510
SDK: Update icon and description for JME3 Test Android project template.
|
12 ani în urmă |
iwg..om
|
d3426d8f5e
Add sdk template for jME3 Test classes configured to run as an Android project.
|
12 ani în urmă |
iwg..om
|
343f9fd08e
Add automatic zip of Android Tests template project
|
12 ani în urmă |
Kae..pl
|
bdd8ab1fb0
Feature: added constraint definitions that were added to blender 2.62 so that the loaded does not crash when meets one
|
12 ani în urmă |
iwg..om
|
d59e679f71
Add copy of engine src/test to Android jME3 Test template project
|
12 ani în urmă |
iwg..om
|
24b9cb3587
Setting ignore for jme3test src directories. They are copied in during build.
|
12 ani în urmă |
iwg..om
|
9bb4efdeb5
Initial commit for the jME3 Tests template project configured as an Android project
|
12 ani în urmă |
Kae..pl
|
142905654f
Added a function that creates the full name of the field (with its pointer and table indicators). Just for debugging purposes.
|
12 ani în urmă |
nor..67
|
4360d22f02
SDK:
|
12 ani în urmă |
nor..67
|
e2476e4e5c
SDK:
|
12 ani în urmă |
nor..67
|
ad927bcd6a
- change blender texture locator to always set the texture key on loaded textures explicitly (for relative textures too)
|
12 ani în urmă |
Kae..pl
|
21dc62e293
Refactoring: removing unnecessary asset manager from BlenderInputStream constructor (the manager was never used).
|
12 ani în urmă |
nor..67
|
629d1caba7
- change blender texture locator to always set the texture key on loaded textures explicitly
|
12 ani în urmă |
nor..67
|
80be12661f
SDK:
|
12 ani în urmă |
nor..67
|
56244c7744
- separate update() call in KinematicRagdollControl to multiple methods to make them run hot quicker
|
12 ani în urmă |
nor..67
|
a53071ca4d
- small optimization in ragdoll deserialization
|
12 ani în urmă |
nor..67
|
f29b7fadab
- add serialization for KinematicRagdollControl (TODO: presets)
|
12 ani în urmă |
nor..67
|
9514355b82
- add abstraction level for spatial data creation to AbstractPhysicsControl
|
12 ani în urmă |
nor..67
|
887c13142f
- move KinematicRagdollControl to use AbstractPhysicsControl
|
12 ani în urmă |
nor..67
|
2addc81210
- fix bug in cloneForSpatial use in Spatial
|
12 ani în urmă |
nor..67
|
88be282190
- remove control.setSpatial in bullet physics controls
|
12 ani în urmă |
nor..67
|
b17fbf1f49
- change Spatial and AbstractControl so that control.setSpatial doesn't have to be called in Control.cloneForSpatial but the engine also doesn't throw an exception if it does
|
12 ani în urmă |
nor..67
|
cc13547e19
SDK:
|
12 ani în urmă |
nor..67
|
93c5cdbc71
- change PhysicsTestHelper soccer setup
|
12 ani în urmă |
nor..67
|
342b16a35b
- fix using UNIT_Z when no reset vector is specified for BetterCharacterControl
|
12 ani în urmă |
nor..67
|
191c8290f6
- add first version of BetterCharacterControl, WIP
|
12 ani în urmă |