커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  shadowislord 331e71f261 SinglePass Lighting: fix colorramp feature 10 년 전
  shadowislord d3b71cd946 OgreXML material loading: some material state was not reset, causing it to leak to other models 10 년 전
  shadowislord 4c69cc00a6 SP / MP Lighting: render ambient color if no lights or only ambient lights 10 년 전
  shadowislord 32e56351df Material.preload(): fix incorrect param names being uploaded (w/o prefix) 10 년 전
  shadowislord 3a19a2bb12 Shader: make sure uniform name starts with either m_ or g_ 10 년 전
  shadowislord fd0832af98 SinglePass Lighting: fix light color not being used for specular highlight 10 년 전
  shadowislord 957801ea12 SinglePass Lighting: Comment out color ramp - doesn't seem to work 10 년 전
  shadowislord 550255b1d5 HttpZipLocator: fix unsupported exception on HTTPS URLs 10 년 전
  shadowislord 02322d04cc J3MLoader: fix negative signs ("-") inside mat params 10 년 전
  Kirill Vainer 5508dc05f5 Merge pull request #196 from Bebul/collideWithOptimization 10 년 전
  Bebul 75a801f0f7 CollideWith optimization with CollisionResult allocation avoided 10 년 전
  Normen Hansen 3aa8aed142 - add/remove multiple physics controls via PhysicsSpace.add / .remove 10 년 전
  Rémy Bouquet 6fdf0dffd3 Merge pull request #211 from Bebul/optimizeRenderShadow 10 년 전
  shadowislord 621f6de083 Terrain GLSL shader: fix incorrect glsllib import 10 년 전
  shadowislord 2f86e0c17b Delete TestTriangleStrip 10 년 전
  shadowislord 14ff6e4f29 SinglePass Lighting: support two sided lighting 10 년 전
  shadowislord 270f4957ef SinglePass Lighting: fix GLSL syntax error when parallax mapping is used 10 년 전
  shadowislord d6a4ba41b4 Image: request mipmaps to be re-generated if image data is modified 10 년 전
  shadowislord 50f0eca3e6 Skeletal Animation: remove shared mesh support 10 년 전
  shadowislord 5760a48eea Skeletal Animation: remove deprecated SkeletonControl ctor 10 년 전
  shadowislord c5359c7359 Animation Track interface: add getKeyFrameTimes() method 10 년 전
  shadowislord d281920e60 GLSL Lighting Lib: fix flickering on directional lights in sRGB mode 10 년 전
  Nehon 7037d8cc62 Changed j3o icon 10 년 전
  Nehon 00e939b32b SDK About dialog update, with year's copyright, correct website URL and credits for icon sets 10 년 전
  Nehon 160aa13942 Complete SDK icons overhaul. 10 년 전
  shadowislord 9d715cdd2b Lighting GLSL library: use inverse square falloff for lighting in sRGB mode 10 년 전
  shadowislord 4e7d7fd2f1 GLRenderer: inject SRGB define if texture linearization is enabled 10 년 전
  shadowislord 8b300f5109 jME3 tools: delete triangle stripper 10 년 전
  shadowislord 9759e24961 OgreXML materials: inherit more parameters from TextureKey 10 년 전
  shadowislord 9ad1992681 SimpleWaterProcessor: Use linear filtering for reflection / refraction textures 10 년 전