Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  pspeed42 3cf0e35a17 Added a setFloat() that takes a Float to avoid hace 11 años
  pspeed42 1185d2099b Avoid some teeny-tiny per frame allocations by hace 11 años
  pspeed42 c0465b73a8 Added a newFrame() method to UniformBindingManager hace 11 años
  pspeed42 852ae28605 Removed the redundant camera.update() calls. hace 11 años
  pspeed42 5d6d2b9bd7 Commented out the onFrameChange() in update() because hace 11 años
  pspeed42 efd6f0bf66 Avoid per-render iterator allocations by using the hace 11 años
  pspeed42 6625e572f5 Keep the scene and processor lists as SafeArrayList hace 11 años
  pspeed42 34b4eebb81 Avoid allocation of a temporary float[] array hace 11 años
  pspeed42 28adc784a9 Allow the center to be set without creating a hace 11 años
  pspeed42 97b8cb7435 Let triangle intersections fall right on the edge hace 11 años
  Julien Gouesse 2bca84a43d Ports all changes done on the official renderer during several months to the JOGL renderer (I thank a lot the lazy developers) hace 11 años
  Julien Gouesse 44f7e8bb84 Updates JOGL (2.2.0) hace 11 años
  pspeed42 1b0f6d0f59 Fix for proper collision distance based on hace 11 años
  pspeed42 0633c0c5bc Fixed an accidental sharing of temp vars vects hace 11 años
  pspeed42 d5e20d53d0 Implemented accurate bounding sphere to triangle hace 11 años
  pspeed42 1ad6a57b32 Added a version of createFloatBuffer that takes hace 11 años
  Rémy Bouquet 628f73cb79 Merge pull request #158 from Perjin/colorRGBA-bugfix hace 11 años
  Jan Ivenz dacaaa5477 Fixed clamp method in ColorRGBA. hace 11 años
  pspeed42 e76e770d17 Modified the multi-slot buffer support to work even hace 11 años
  pspeed42 216f874175 Added support for instancing at the mesh level. hace 11 años
  pspeed42 7ca599dfd9 More tabs to spaces. hace 11 años
  pspeed42 61cbf16ebc Fixed the duplicate definition errors in normal.vert hace 11 años
  pspeed42 cce7b0f6de More tab eradication. hace 11 años
  pspeed42 9b8b730c44 Added a license header. hace 11 años
  Paul Speed 1a4f07b36a Fixing tabs to spaces. hace 11 años
  neph1 8700871e76 Fixed some merge issues (now it's working properly) hace 11 años
  Nehon 1b7421a153 Used correct colorSpace in android Image loaders hace 11 años
  Nehon 7356b727c3 Instancing now works with Lighting material, and shadows are supported with instanced geometries hace 11 años
  Nehon a11bfa5e63 Fixed a bug where grouped geom were rendered in shadow pre-pass because they were still in the shadow cast queue hace 11 años
  shadowislord fa41da59a4 * Fix outstanding cloning related issues in InstancedNode hace 11 años