John_R_Kkk
|
3ec59c87c8
Adding support for Specular-AA (#2141)
|
1 an în urmă |
Toni Helenius
|
a0c8247c78
Solve #2136 (flow-control issue with glTF alpha parameter) (#2138)
|
1 an în urmă |
Riccardo Balbo
|
a290d0704c
Make default extensions statically registrable (#2107)
|
1 an în urmă |
Melvyn Linke
|
951b430a88
Mesh: add constants for initial/default values of fields (#2074)
|
1 an în urmă |
John_R_Kkk
|
c41e531256
Fixes Issue #2132 (#2134)
|
1 an în urmă |
Toni Helenius
|
300d2a728d
Solve issue #2127 (excessive memory use while loading GLB) (#2128)
|
1 an în urmă |
codex
|
8fb016cc3e
Fix RenderState Parameters Leaking Between Renders (#2130)
|
1 an în urmă |
Trass3r
|
b86310b1c5
add debug groups for shadow draw calls (#2126)
|
1 an în urmă |
codex
|
d89e3799a6
Fixes Issue #2082 (AlphaBlendModeTest) (#2084)
|
1 an în urmă |
codex
|
f12665e8dd
made code more readable and added hashcode and equals methods to AnimationList
|
1 an în urmă |
codex
|
a9fbf3c5c8
added equals and hashcode to gltf and scene keys
|
1 an în urmă |
llzen44
|
c9d10eb6ff
Geometry constructor with material. (#2113)
|
1 an în urmă |
Stephen Gold
|
58365c4b8a
Increase MAX_DEFINES in DefineList (re-do) (#2116)
|
1 an în urmă |
codex
|
5975b3f791
Partial fix for Issue #2087 (NegativeScaleTest) (#2091)
|
1 an în urmă |
Stephen Gold
|
53301c79f4
Merge pull request #2086 from codex128/issue2083
|
1 an în urmă |
codex
|
5006fd95ae
SceneGraphIterator (#2080)
|
1 an în urmă |
Riccardo Balbo
|
09bb11c4e0
Remove unused test files
|
1 an în urmă |
Riccardo Balbo
|
bde449c8fc
Add test for #2083 #2086
|
1 an în urmă |
Author: codex
|
e440f318bf
Squashed commit of the following:
|
1 an în urmă |
Riccardo Balbo
|
af075f24a7
Print binding of problematic uniforms in assert message
|
1 an în urmă |
Riccardo Balbo
|
51597f5c9a
Prevent updateShadowCamera from corrupting shadowCam matrix when there isn't any visible shadow caster in scene. Discovered in #2111
|
1 an în urmă |
Toni Helenius
|
231f75cd9e
Fix #1997 (shadows on hardware-accelerated morph animations) (#2111)
|
1 an în urmă |
Riccardo Balbo
|
88813e27a0
Never return the cached spatial directly: prevent the manipulation of the first instance of a spatial from poisoning the cache. (#2104)
|
1 an în urmă |
Riccardo Balbo
|
cafa271a4f
Update vscode config (#2105)
|
1 an în urmă |
Riccardo Balbo
|
a0b79a1c48
Fix Gltf imported spatial names (#2103)
|
1 an în urmă |
Riccardo Balbo
|
d90c61d2e4
Test Gltf morphs for #2109
|
1 an în urmă |
codex
|
d80278c574
Fixes GLTF Import of Morph Animations (#2109)
|
1 an în urmă |
Stephen Gold
|
7e81ac6759
build using Gradle v7.6.3
|
1 an în urmă |
codex
|
641f1cee59
Fixes XML Map Export (#2093)
|
1 an în urmă |
Riccardo Balbo
|
6398ecdfd1
Disable shadows for sky (#2100)
|
1 an în urmă |