Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  nor..67 60a41c0cfe - try to fix bullet compile issues hace 13 años
  nor..67 b7fbe61d43 - remove try to fix bullet compile issues hace 13 años
  nor..67 de4e4c3b91 - remove try to fix bullet compile issues hace 13 años
  nor..67 a859b1e672 - different try to fix bullet compile issues hace 13 años
  nor..67 5c0c12b0c2 - remove try to fix bullet compile issues hace 13 años
  nor..67 e3785f4e20 - try to fix bullet compile issues without typos hace 13 años
  nor..67 640ac3d981 - try to fix bullet compile issues hace 13 años
  nor..67 7a0584ba43 - remove try to fix bullet compile issues hace 13 años
  nor..67 738b687cad - try to fix bullet compile issues hace 13 años
  rem..om f01888de8f SDK : hace 13 años
  rem..om 3bd77d3048 Changed the way EffectTrack and AudioTrack are serialized. hace 13 años
  rem..om ae3cc96caa Fixed issue http://code.google.com/p/jmonkeyengine/issues/detail?id=524 hace 13 años
  nor..67 382c3da1a4 - add hack to natives extraction to extract .jnilib named libraries from jar on OSX systems running Java 10.7+ (which uses .dylib suffxies) hace 13 años
  nor..67 e3e6c90a49 SDK: hace 13 años
  nor..67 bafbe538cb SDK: hace 13 años
  nor..67 22aa5acc31 SDK: hace 13 años
  nor..67 a98026b700 - fix bug in native bullet ray direction (thanks to EmpirePhoenix) hace 13 años
  Kae..pl bb644be5e0 Fix to specifying texture UV coordinates for generated textures. hace 13 años
  Sha..om 78bbe9b251 * Fix issue where blender animation importer was truncating the animation duration to an integer (thanks rectalogic) hace 13 años
  rem..om ef98888ce7 EffectTrack now disable and cull the emitter once all particles are gone hace 13 años
  Sha..rd 2ab5e4abbe * Nifty GUI now uses Unshaded.j3md for rendering which is cleaner hace 13 años
  Sha..rd 38ff6f7560 * Fixed issue where setting an unset define then setting an already set define would cause the unset define to not be updated in the shader hace 13 años
  Sha..rd 0a38ca0cf4 * GLSL spec allows having unset uniforms/attributes/varyings as long as they are not used in the shader, thus they are now always in scope hace 13 años
  Sha..rd dba5ba5851 * Fixed culling with asymmetric frustums hace 13 años
  Sha..rd 277a2bcc4d * SDK build fixed. Normen now owes me a beer hace 13 años
  Sha..rd 896c0d31a5 * Forgot to commit this quite crucial class .. hace 13 años
  Sha..rd b0286ae5ff * Fixed "IllegalArgumentException: Comparison method violates its general contract!" issue with CollisionResults hace 13 años
  Sha..rd ac0f3a107c * Fix issue where setting texture on renderer with no mipmaps and then setting the same texture with mipmaps would prevent them from being generated (fixed for desktop GL1/GL2 and android) hace 13 años
  Sha..rd e78474a5b1 * Fix issue 506 hace 13 años
  Sha..rd be58274ab8 * Fix issue 520 again: pressing mouse over jme and releasing over nifty did not tell jme about the release. hace 13 años