nor..67
|
6baff6f8d9
SDK:
|
12 năm trước cách đây |
roo..li
|
3445985717
Replaced depricated material example in Palette by a colored code sample snippet
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
59857d7bc3
SDK:
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
e36241e74b
Removes the use of the deprecated Box contructor with the mesh origin in HelloPhysics. Also updated the wiki
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
b01ac95cfc
Removes the use of the deprecated Box contructor with the mesh origin in HelloNode. also updated the wiki and made the screenshot up to date to what the tutorial produces
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
191e619bcc
Removes the use of the deprecated Box contructor with the mesh origin in HelloLoop. also updated the wiki and made the screenshot up to date to what the tutorial produces
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
c576d47c15
Removes the use of the deprecated Box contructor with the mesh origin in HelloLoop. also updated the wiki
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
e530cf9ad6
Removes the use of the deprecated Box contructor with the mesh origin in HelloJME3. also updated the wiki
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
97ccd701fe
Used var-args to register input listeners to the inpurManager in HelloInput instead of creating a string arrays. Also updated the wiki
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
01d8f36a52
Changed the way the walkDirection is computed in HelloCollision to avoid instatiating vector3f on each update. Also updated the wiki to reflect the change
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
7c5571070c
fixed Hello Audio tutorial, also updated the wiki, and added an important note about positional audio
|
12 năm trước cách đây |
roo..li
|
82324a385e
replaced a thrown exception with a logger warning
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
b143904913
Android renderer : fixed issue where parsing opengl es version was failing on some device and causing a crash
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
aa325fc854
Fixed an issue with where one couldn't have several Shadow renderers in the same scene
|
12 năm trước cách đây |
roo..li
|
a457d2d922
helloworld: updated depricated Box() constructor and object names
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
9fb93e8f7a
SDK LodGenerator Tool, fixed some typos
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
96599c21d8
One can now generate lod levels on a geometry from the scene explorer (in the Tools contex menu).
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
aa55fb6c61
Removed asserts from LodGenerator.
|
12 năm trước cách đây |
iwg..ic
|
20d5565cb7
Added a little offset to the physics ray to correct detecting onGround
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
158f429223
SDK:
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
a4d87147e5
SDK:
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
ee8e6c71b6
SDK, the tangent binormal generator tool now has a wizard to choose options. Default has the same behavior as before
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
cb90159e81
- TangentBinormalGenerator : not joining the similar vertices for computing tangents when not splitting mirrored vertices seems to yeild worse artifacts than before.
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
e373d160d9
- put back previous API for TangentBinormalGenerator generate method
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
a1533a407b
- TangentBinormalGenerator now splits vertices with mirrored uvs. This is an optional operation.
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
93aa3cd37b
- Fixed issue introduced in last change of Mesh write method. Hardware Skinning buffers were not properly ignored at save time in some rare cases, and were causing a crash
|
12 năm trước cách đây |
Zer..om
|
e58d47c28d
Reverted previous change. Use geometry.center() instead.
|
12 năm trước cách đây |
Zer..om
|
81d7a145a7
Added the ability to create a quad with the origin at the center.
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
413bbbf680
SDK:
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
d5569d0861
SDK:
|
12 năm trước cách đây |