커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  nor..67 77fc3e3eee SDK: 13 년 전
  nor..67 fa03a75cba SDK: 13 년 전
  nor..67 714484047b SDK: 13 년 전
  nor..67 eaf415cd80 SDK: 13 년 전
  nor..67 cf617fcae0 SDK: 13 년 전
  nor..67 92e2e35aef - change Material.equals to Material.contentEquals 13 년 전
  sky..ok f6ea856f9e GLObject/GLObjectManager -> NativeObject/NativeObjectManager in docs 13 년 전
  sky..ok 96e20aad8d Javadoc fixes: Down from 260 to 221 warnings 13 년 전
  dan..om 690915870c A whole lot of code formatting, unused import removal and other readability fixes. 13 년 전
  nor..67 cd010fa5e7 SDK: 13 년 전
  Kae..pl 858c8ba9ba Fix to properties loading: properties are now stored in Spatial as basic types (supported by UserData) or Savables supported by jme core. 13 년 전
  bre..ns a5c8cb8ead option to flip texture's Y for skyFactory in SDK 13 년 전
  Kae..pl f9593adee1 Fixed NPE error when using a single 'None' texture type in the material definition. 13 년 전
  rem..om 2e704987b9 Fixed alpha variable declaration in SSAO Normal pass shader.Thanks to koris. 13 년 전
  ShA..Rd 3d60482b46 * Fix paul complaining 13 년 전
  ShA..Rd 807a3e6fc5 * Fix incorrect format for DepthStencil in TextureUtil (fix potential GL issue) 13 년 전
  bre..ns aeb231904a nav mesh generator remembers params and has tooltips now 13 년 전
  Kae..pl 2fe4d620d9 Fixing a bug where texture size getter is called before the opengl is initialized. 13 년 전
  Kae..pl b09e37c9d9 Added support for multilayered images. 13 년 전
  Kae..pl 96cfd22510 Support for base texture blending for DDS textures. 13 년 전
  rem..om 9d7d5a388c Shadows/SSAO and transparency : Removed the AlphaDiscardThreshold from the frag shaders 13 년 전
  Kae..pl be9dc94d88 Removing unused folders. 13 년 전
  Kae..pl 82c72f004f Removing unused folders. 13 년 전
  Kae..pl c4bf1b59a0 Removing @Override annotations from methods that implements interfaces (this will make the code Java 5 compatible). 13 년 전
  rem..om 22edb7beb0 Shadows/SSAO and transparency : Removed the AlphaDiscardThreshold attribute from the lighting material. Transparency discarding is now handled by the AlphaFallOff render state (as it should be). 13 년 전
  Kae..pl 8de8bf2d3e Textures loading refactoring. 13 년 전
  bre..ns f669290a3a updated terrainLighting.frag's shininess to match more of Lighting.frag 13 년 전
  bre..ns a0af5de41e whoopsie, sorry TerrainGrid 13 년 전
  bre..ns 5dbde4ad06 TerrainQuad documentation patch thanks @slyh 13 년 전
  bre..ns eac143830f TerrainGrid documentation patch thanks @slyh 13 년 전