roo..li
|
951b650119
Updated SDK Palette to no longer use C-style object names -_-
|
12 năm trước cách đây |
roo..li
|
6f56c63703
Updated SDK Palette to include DirctionalShadow Renderer and Filter.
|
12 năm trước cách đây |
jul..se
|
92757f8a9d
Sends all key events (including repeat events) in the JOGL NEWT backend
|
12 năm trước cách đây |
jul..se
|
166373230c
Possible fix for the bug on compressed DDS textures in the JOGL backend
|
12 năm trước cách đây |
jul..se
|
b7042af8ce
Switches to JOGL 2.0.2, reverts my mistake
|
12 năm trước cách đây |
jul..se
|
e877d1f8c9
Switches to JOGL 2.0.2
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
07477b0be8
cloneForSpatial in LodControl now properly calls super.cloneForSpatial
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
b61192d71e
Formated LodControl before fixing a cloning issue
|
12 năm trước cách đây |
bre..om
|
a33c7394e3
Slightly improved the terrain paint tool. Changed the terrain flatten tool to match documentation
|
12 năm trước cách đây |
Kae..pl
|
bf4447bc46
Feature: loading separate UV sets defined by user and loading LightMap.
|
12 năm trước cách đây |
bre..om
|
d2d86d649b
switched the colors for Y & Z in the axis marker
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
b577a6c336
Fixed an issue with multiple shadow renderers.
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
044ec5d66f
SDK:
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
55b2afde82
Made the DebugKeysAppState output something that you just have to copy paste into your code when outputing the position and rotation of the camera.
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
20123c74ea
SDK : Scene composer MoveManager now accounts for parent node scale when moving a spatial in the scene composer. This is to avoid the spatial to "jump" when starting moving.
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
e8d38b75f9
SDK : Scene composer : re introduced switch to front view with nupad 1 (not sure why it was removed in the first place)
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
b0eb3b31a5
SDK : fixed an issue causing audio nodes to "fly around" when attached to a sub node with non zero translations.
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
7e28558ece
SDK : fixed an issue causing "scene graph updated from another thread " error int he scenecomposer when adding an audio node
|
12 năm trước cách đây |
iwg..ic
|
a1316b4514
Android: Fix issue with AndroidHarness trying to pause audio after app.stop() closed down the audio renderer
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
2143e17d99
SDK:
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
9f6c42f568
fixed imports in HelloTerrain, and made the same changes as in HelloCollision in HelloTerrainCollision
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
5962b6cc39
Removes the use of the deprecated Box contructor with the mesh origin in HelloPicking, made the crosshair properly centered. Also updated the wiki
|
12 năm trước cách đây |
roo..li
|
2224767cbe
Removed depricated material example in hellomaterial, refactored some object names
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
6baff6f8d9
SDK:
|
12 năm trước cách đây |
roo..li
|
3445985717
Replaced depricated material example in Palette by a colored code sample snippet
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
59857d7bc3
SDK:
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
e36241e74b
Removes the use of the deprecated Box contructor with the mesh origin in HelloPhysics. Also updated the wiki
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
b01ac95cfc
Removes the use of the deprecated Box contructor with the mesh origin in HelloNode. also updated the wiki and made the screenshot up to date to what the tutorial produces
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
191e619bcc
Removes the use of the deprecated Box contructor with the mesh origin in HelloLoop. also updated the wiki and made the screenshot up to date to what the tutorial produces
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
c576d47c15
Removes the use of the deprecated Box contructor with the mesh origin in HelloLoop. also updated the wiki
|
12 năm trước cách đây |