커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  ThoCed b2717e19ef Ogre importer ignores receive_shadows issue #647 8 년 전
  Stephen Gold 8f1ee0ec9a initialize InputManager.cursorPos to fix issue #792 for LWJGL2 8 년 전
  Ali-RS e87eeb20a5 Fix javadoc for Quaternion.toAngles() method (#802) 8 년 전
  Domenic d72e5ea39f Fixed typo in assert described in issue #538 8 년 전
  Stephen Gold ad2cb1a469 correct javadoc typo in AppSettings.java 8 년 전
  Nehon d0ae1a69a8 Fixes issues in the gltf loader when there are several skins 8 년 전
  Nehon 95d33e6c4b Allows build of 3.2 branch 8 년 전
  Nehon 12004217d1 Ao map now only attenuates indirect lighting in PBR shader 8 년 전
  Rémy Bouquet a6b86ad24d Fixes Lightmap handling in PBR shader 8 년 전
  Stephen Gold 950721f926 Uniform.java: avoid ClassCastException when overriding Vector4 params 8 년 전
  Stephen Gold edba4b9844 test override of ColorRGBA mat param with a Vector4f or Quaternion value 8 년 전
  Nehon 0d8b86b66f Add default config for glb loader 8 년 전
  MeFisto94 11a647a3d4 Blender TextureHelper: Make use of ImageLoader's new loadTexture capability 8 년 전
  MeFisto94 3cd96b2053 Blender ImageLoader: Support Loading of HDR Files and many other 8 년 전
  Nehon fc8135412f Fixes normal lighting in world space for PBR 8 년 전
  Nehon 435f2d4d05 Prevents NaN time when animation length is 0 (case of a pose) 8 년 전
  Stephen Gold 247d5d9324 package protect the MovingAverage class instead of deprecating it 8 년 전
  Stephen Gold f27f568556 remove deprecated shadow renderers from 3 physics tests 8 년 전
  Stephen Gold 99f4f20c75 remove deprecated BasicShadowRenderer from TestFancyCar 8 년 전
  Stephen Gold 990791b21c remove setFlushQueues(), which is deprecated and has no effect 8 년 전
  Stephen Gold d3f0c2002a in examples, replace deprecated methods and classes 8 년 전
  Stephen Gold e536699d9e remove 3 examples whose purpose was to test deprecated classes 8 년 전
  Nehon 8a8d381c0e glTF: Fixes models orientations issues 8 년 전
  Nehon a741dc66f4 glTF: fixed crashes with some models structure 8 년 전
  Nehon 1b2cc6a63b SkeletonControl now falls back to software skinning when there are more than 255 bones instead of crashing when the shader compiles. 8 년 전
  Nehon a59b9e6a94 glTF: Skip tracks that belong to a different skin 8 년 전
  Nehon 5dbbaf0f06 glTF: Fixes additional issues with bones transforms 8 년 전
  Toni Helenius 09f4ae4832 Animated cursor support for LWJGL 3 (#785) 8 년 전
  Nehon cfaaec5418 glTF: Fixes a crash when attached nodes contains skinned meshes 8 년 전
  Nehon 806663990d glTF: fix animation defautl pose when no track is specified 8 년 전