コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Sha..rd bd828d629c * Fixed issue with default samples value causing "No support for WGL_ARB_multisample" error 14 年 前
  Sha..rd 9c6ca69b34 * Fixed GLSL version parsing issue on Android 4.0 14 年 前
  nor..67 2863208dbe SDK: 14 年 前
  bre..ns ef1652490f fixed some spelling mistakes, thanks @glaucomardano 14 年 前
  bre..ns 981356539a javadoc spelling fix thanks @bortreb 14 年 前
  Sha..om ba15cc68ca * determinate -> determinant in Matrix3f 14 年 前
  Sha..rd 3695f8f1fc * Blender loader now writes color as a normalized byte buffer, reduces mem usage by 4 times 14 年 前
  Sha..rd 3e6d649c48 * Fixed incorrect byte->float conversion when loading color buffer in Blender loader 14 年 前
  Sha..rd 8cca61b3ef * Fixed crash in blender loader when given textures without extension 14 年 前
  Sha..rd c30bc66f76 * Fixed crash in MeshLoader when loading LOD levels 14 年 前
  Sha..rd 95efa5b2ff * Mesh.extractVertexData() will copy max weights per vert as well, this is needed for animation to work 14 年 前
  Sha..rd 64d9c60142 * BIHTree will exit early if ray limit is lower than the farthest collision point with the model's bound 14 年 前
  Sha..rd 8d7aed43d1 * Removed useless vPosition varying from Lighting shader 14 年 前
  nor..67 5d6ac60c58 SDK: 14 年 前
  Sha..rd 3d54ab3378 * Blender loader will now extract vertex data into separate vertex buffers for meshes that use multiple materials instead of sharing them 14 年 前
  Sha..rd 03fb684b10 * Blender now supports loading color for shadeless materials 14 年 前
  Sha..rd 3478012756 * OgreXML loader will accept models that use shared geometry but instead will extract the data to avoid sharing vertex buffers. This fixes issues when cloning animated shared geometry OgreXML models 14 年 前
  Sha..rd 77252b4304 * Geometry will now automatically de-share VertexBuffers if it detects it 14 年 前
  Sha..rd ed07d685bf * Added Mesh.extractVertexData() to extract vertex data from another mesh based on this mesh's index buffer. Used to "de-share" VertexBuffers. 14 年 前
  bre..ns 921f4a25c2 removed NavMesh editor button from toolbar. Added constraint checks and javadoc to NavMeshGenerator 14 年 前
  rem..om 1547500b5a AndroidInput now correctly handles mutiple pointers touch events 14 年 前
  nor..67 5a5f321304 SDK: 14 年 前
  nor..67 e6c6f047ba SDK: 14 年 前
  rem..om dd76ee0890 Fixed Tap confirme event that was sending 2 tap events on each tap 14 年 前
  nor..67 0b5f6ee4d8 SDK: 14 年 前
  nor..67 df34521b14 SDK: 14 年 前
  nor..67 5d957f96e1 SDK: 14 年 前
  rem..om a906b97be3 AndroidInput now correctly dispatches DOUBLETAP event 14 年 前
  nor..67 1ad66ae75c SDK: 14 年 前
  nor..67 7c022e03fa SDK: 14 年 前